スーパーリアル麻雀 Venus Returns
Super Real Mahjong Venus Returns


メディア
概要
『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』は、昭和から平成にかけて全国のゲームセンターで人気を集めた脱衣麻雀シリーズ『スーパーリアル麻雀』の正統続編である。2026年8月27日にSteam(Windows)で発売された2人打ち麻雀ゲームで、略称は『スーパーリアル麻雀VR』。開発・販売はILLUMINATIONが手がけ、インフィニットループが開発に協力した。舞台は麻雀カフェ「P's CLUB」で、プレイヤーは遠野みづき、藤原綾、早坂晶、シリーズ初代ヒロインのショウ子の4人と、フル3D・フルボイスで対局する。カメラを自由に動かせる「ゼロ距離脱衣システム」はデスクトップ版にも標準で搭載されており、VRモードは追加DLCとして提供されている。
制作にあたっては2025年にクラウドファンディングが行われた。目標200万円に対して約3380万円(達成率1690%)が集まり、フルボイス化など当初の予定を超える要素が盛り込まれた。
発売後はSteamの国内売上ランキングで5日連続1位となり、ユーザーレビューは9月上旬の時点で「非常に好評」だった。原作の理不尽な難しさをそのまま再現した点や3D表現が話題になった一方、初心者向けにオートモードも用意されている。発売後もカメラ視点の改善やVRモードの調整を含むアップデートが続けて配信されている。
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最新記事
批評第36回 スーパーリアル麻雀 Venus Returns vs 50代ゲーマー紳士同盟!
ゲーセンで知らない客同士が100円玉を出し合い、ショウ子に挑んだ思い出を振り返るエッセイ。そのうえでSteam版を遊び、映像はきれいになったが、昔のような熱気やみんなで盛り上がる一体感は薄れたと書いている。
出典:note / 50代ゲーム研究所 /
プレイ記スーパーリアル麻雀 Venus Returnsをプレイしての感想。
起動から対戦相手選び、アリアリルール、アガリ牌の表示、持ち点1000点スタートまで、スクリーンショット付きで紹介するプレイ記。脱衣麻雀では牌山が通常の1/4ほどしかないことも、実際の残り牌数で確かめている。
出典:note / ぱやん /
攻略Bonus: How to win at Super Real Mahjong: Venus Returns
本作で勝つにはリーチ麻雀の基本が必須で、オートモードはわざと弱く作られていると指摘する攻略記事。リーチ麻雀を学べる教材も紹介している(具体的な戦い方の章は有料会員向け)。
出典:The Gamesoft Robo Fun Club / David Cabrera /
ニュース伝説の脱衣麻雀が3D×VRで復活!「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」本日発売!
インフィニットループと組んでSteamで発売したことを伝える公式発表。クラウドファンディングで目標の1690%(約3380万円)を集め、フルボイス化やグランドフィナーレが追加されたこと、全62シーンを振り返れる「思い出機能」があること、VRなしでも全機能を遊べることを伝えている。
出典:ILLUMINATION株式会社(公式) /
レビュースーパーリアル麻雀Venus Returnsプレイレビュー【VRとデスクトップの両方で楽しめる脱衣麻雀】
Meta Quest 3で遊び、VRでも牌の選択や河の確認に困らないことを報告するレビュー。脱衣モーションはどの角度から見ても破綻せず、髪や小物の細かい動きまで作り込まれていると評価している。
出典:note / 神島竜 /
読むべき記事
レビューSuper Real Mahjong: Venus Returns delivers the quaint nudity of another age
秋葉原のゲーセンで見た脱衣麻雀の記憶と、セタのシリーズが果たした役割から書き起こした長文レビュー。VRで一人称の距離感を再現した点、カメラを切らずに服の動きを手作業で作り込んだアニメーション、キャラクターの魅力やコレクション要素を論じている。
出典:The Gamesoft Robo Fun Club / David Cabrera /
レビューSteam版「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」レビュー
Steam DeckでVRなしでエンディングまで遊んだレビュー。キャラクターの3D化、対局画面の補助機能、コンプライアンス設定、好感度エピソード、過去作グッズのアーカイブ、最高難易度「スーパーリアル」の理不尽さまでを、画像付きで網羅している。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂(kaz20001) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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