スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd
Super Robot Taisen: Scramble Commander the 2nd

概要
『スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd』は、2007年にPlayStation 2向けに発売されたバンプレストの『スーパーロボット大戦』シリーズの派生作品である。2003年の『スーパーロボット大戦 Scramble Commander』の続編にあたる。本編シリーズのターン制シミュレーションとは異なり、3Dマップ上で時間が流れ続ける中、複数の部隊に移動や攻撃の指示を出して戦況を動かすリアルタイム型の戦術シミュレーションとなっている。
シリーズは長年、さまざまなロボットアニメの機体やキャラクターが共演するクロスオーバーと、ターン制の戦略性で支持を集めてきた。本作はその枠組みを保ちつつ、リアルタイムで指揮を執るという別系統の遊びを追求した試みであり、前作の方向性を引き継いでいる。参戦作品の機体を3Dモデルで動かし、戦場を俯瞰しながら作戦を立てる点が特徴である。
ファンの間では、作品同士の共演や演出を楽しめる一作として受け止められる一方、リアルタイム制の操作性や戦略性については好みが分かれた。本編シリーズほど広く知られた作品ではないが、シリーズの多様な展開を示す外伝的タイトルとして位置づけられている。
記事
最新記事
プレイ記スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー the 2ndプレイ日記その5(終)
2026年に初めて遊んだ筆者が、33話から最終38話までの印象に残ったステージを振り返り、クリアした上での総評を書いている。スーパー系とリアル系の役割の分け方やリアルタイム戦闘の緊張感を評価する一方、UIの分かりにくさや味方の誤射といった不満も具体的に挙げている。
出典:note / 昼行灯 /
プレイ記スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー the 2ndプレイ日記その4
31話までの進行記録。平行世界を軸にしたシナリオの仕掛けと、マクロス(愛おぼ)やマクロスゼロの再現ぶりを語っている。脱力・笑止など本作独自の精神コマンドの効果や、ゲームオーバーの緊張感についても具体的に触れている。
出典:note / 昼行灯 /
プレイ記スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー the 2ndプレイ日記その1
RTS型スパロボに最初は戸惑い、6話あたりで仕組みが分かってから最初からやり直した経緯を書いている。ロボット同士のリアルなサイズ差の見せ方や、必殺技だけ個別に指示する戦闘の作りが新鮮だったという導入編。
出典:note / 昼行灯 /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作から何が改善されたか(飛行・変形、精神コマンド、細かい指示、直接操作モードなど)を整理し、オキシタケヒコ氏が担当したシナリオへの高い評価もまとめている。評価点・問題点・総評の形で全体像を網羅した解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ゲーム瓢論 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー ザ セカンド レビュー
原作の再現とクロスオーバーの出来、パイロット育成の仕組み、撤退・増援、フリーバトルといった良い点と、図鑑がない・乗り換え不可・武器ごとの改造などの不満点を箇条書きで比べている。参戦作品ごとに登場キャラや扱われ方の補足もある。
出典:ゲーム瓢論(個人サイト) /
レビューPS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー ザ セカンド
ハード難易度での2周目を終え、最高難易度テラーでの3周目に入った筆者による総合評価(10点中6点)。前作から改善された点と、フォント・ロード・経路探索などの不満点を具体的に並べ、どんな人に向くかも示している。
出典:西へ東へ(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー2 ザ セカンド (the 2nd) 攻略
ゲームの概要から、○と□ボタンの使い分け、中距離の維持、撤退と増援、改造の引き継ぎ、フリーバトルでの育成まで、RTS型スパロボの立ち回りをコラム形式でまとめた攻略サイト。
出典:スパロボファン(個人攻略サイト) /
映像【スクコマ2】スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd 必殺技集
参戦作品ごとにチャプターを分けて、本作の必殺技演出をまとめて収録した動画。リアルな頭身の3Dで描かれる各機体の見せ場をひと通り確認できる。
出典:YouTube / anythingチャンネル /
- NO IMAGEプレイ記
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー2の面白さに感動した
前作で不評だった点(飛べない、宇宙ステージがない、HPが回復しないなど)が今作でどう直ったかを整理し、RTSならではの指揮する楽しさを擁護している。発売直後に書かれた熱のこもった評。
出典:まこなこ(個人サイト) /
レビュースーパーロボット大戦スクランブルコマンダーthe2nd レビュー
13話までプレイした時点で、前作の不満点(ボリューム不足、地上戦のみなど)がどこまで解消されたかを項目ごとに検証している。特機法という設定や、いつものスパロボらしい掛け合いも評価している。
出典:はてなブログ / なんかいろいろ語り場 /
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最終更新 2026-11-06
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