太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don


メディア
概要
『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』は、2002年にナムコから発売されたPlayStation 2用の音楽ゲームである。2001年に稼働したアーケード版『太鼓の達人』を家庭用に移植した、シリーズ初の家庭用作品にあたる。流れてくる音符に合わせて太鼓の面(ドン)や縁(カッ)を叩く基本ルールを受け継ぎ、J-POPやアニメソング、童謡、クラシック、ナムコのゲーム音楽など幅広いジャンルの楽曲を収録している。
本作の特徴は、副題にもある太鼓型専用コントローラ「タタコン」に対応した点である。バチで叩く操作感を家庭でも再現でき、タタコン同梱版も用意された。当時、音楽ゲームは家庭用でも一定の市場を築いていたが、太鼓という親しみやすいモチーフと分かりやすいルールにより、ゲームに慣れていない層や子どもにも手に取りやすい作品となった。
発売後は家族や友人と遊べるパーティーゲームとして受け入れられ、タタコンによる体感的な遊びも好意的に評価された。本作をきっかけにPlayStation 2では続編が継続的に発売され、家庭用『太鼓の達人』シリーズが定着する出発点となった。その後のシリーズ展開を語るうえでも基礎となった一本として位置づけられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
バンダイナムコ知新 「第3回 太鼓の達人誕生秘話 現在に至るまで 後編」 中館賢氏、笹岡武仁氏、露木雄二氏、木水克典氏、上田彩乃氏インタビュー
太鼓の達人の制作に関わった5人による座談会の後編。2002年のPS2版でアーケード作品が初めて家庭用になった経緯や、タタコンの試作品が最初は社内で評価されなかった話など、家庭用シリーズの始まりを振り返っている。
出典:バンダイナムコエンターテインメント公式(バンダイナムコ知新) /
- NO IMAGEレビュー
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
ソフト単品版を遊んだ個人による長めのレビュー。操作体系、5つのモード、収録曲の内訳を整理したうえで、タタコンで叩く楽しさと、メニュー操作やアーケードモードの繰り返しにくさといった不便な点を具体的に評価している。
出典:幻住庵(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Taiko no Tatsujin Import Review
欧米メディアが当時書いた輸入版レビュー。タタコンが楽しさの中心であること、収録曲が日本向けで海外の人には馴染みにくいこと、グラフィックが地味なことや低年齢層向けで難易度が抑えめなことを挙げつつ、輸入リズムゲームのファンには薦めている。
出典:GameSpot /
プレイ記太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 【ゲーム備忘録】
発売当時にタタコンを2台買ったものの続かなかった筆者が、16年ぶりに遊び直した記録。叩く音の問題や古いタタコンの反応の悪さ、ミニゲームの疲れやすさ、普通のコントローラーの方が遊びやすかったことなどを項目別の採点付きで書いている。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
解説Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don song list
海外の太鼓の達人ファンサイトによる本作の資料ページ。初回版のタタコン同梱、アーケード基板に由来する画面の粗さや読み込みの長さ、家庭用で追加されたモードや機能、難易度名が「おに」になったことなどを解説し、全30曲のリストと関連動画をまとめている。
出典:Taiko Time /
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最終更新 2026-11-09
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