ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ2
Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers


メディア

概要
『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ2』は、コナミが1991年に発売したゲームボーイ用横スクロールアクションである。同ハード向けに発売された『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ』の続編にあたり、英語圏では『Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers』の題で発売された。プレイヤーはレオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロの4人から1人を選び、宿敵シュレッダー率いるフット軍団と戦いながらステージを進む。
原作はアメリカのコミックで、テレビアニメ化を機に1980年代末から90年代初頭にかけて世界的な人気を得た。コナミはこの時期、アーケードやファミリーコンピュータなど複数の機種でタートルズのゲームを展開しており、本作は携帯機向けシリーズの2作目として作られた。前作に比べてステージの構成が多彩になり、ボリュームや難度も増していて、携帯機でも据え置き機に近いアクションを楽しめるよう工夫されている。
発売当時は、ゲームボーイのアクションとしては操作の手応えや演出のまとまりが良いと評価された。現在でも、ブームの最中に作られた同シリーズのゲームボーイ作品の中で完成度の高い一本として、レトロゲームファンに語られることがある。2022年発売の『コワバンガ コナミ タートルズ クラシックス』にも収録され、現行機で遊べるようになった。
記事
読むべき記事
レビューVGJUNK: TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES II: BACK FROM THE SEWERS (GAME BOY)
1991年にコナミが出したゲームボーイ版タートルズ2作目を、オープニングから最後のクランガー戦、テクノドロームの爆発まで、画面写真を大量に載せて順番に紹介した長文の記事です。グラフィック、音楽、捕まった仲間を助け出す仕組み、難易度を上げると変わる遊び心地は褒めています。一方で、当たり判定の甘さと単調さには辛めの評価です。
出典:VGJUNK /
プレイ記タートルズ2(GB版)
前作と比べて演出が強化された点とストーリー面の弱さを整理しています。そのうえで、4人の武器の性能差、奥行き移動のある場面、ボーナスゲームとレスキューゲームの仕組みを解説しています。HARDをノーミスでクリアした経験をもとに、ボスや道中の難所の攻略メモも載せています。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
レビュー【GB】ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ2 ~4匹の忍者(亀)を操り、エイプリルを救い出せ!~
キャラクター、ステージ構成、2種類のボーナスステージ、操作、アイテム、コンティニューの仕様を項目ごとに整理した日本語レビューです。グラフィックと音楽は高く評価していますが、亀ごとの差の乏しさやボスまでの道のりの長さを理由に、星2つの辛口評価にしています。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
レビューTeenage Mutant Ninja Turtles II: Back From the (Stinky) Sewers
前作『Fall of the Foot Clan』と比べて、演出、音楽、ステージの変化、捕まった亀を助け出す仕組みが大きく良くなった点を、箇条書きで具体的に挙げています。そのうえで、短さと単調さを理由に評価は5点中3点にとどめています。
出典:Jefklak's Codex /
批評Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back From the Sewers
アーケード版タートルズへの期待を出発点に、本作のステージ設計を厳しく論じた批評です。同じ障害物の繰り返しや敵の種類の少なさ、敵を次々にぶつけてくる構成を問題点として挙げています。
出典:Asteroid G /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「ニコニコ動画」“投稿時期を問わず”動画の上書き修正が可能に。12月8日からプレミアム会員向けに期間限定で実施
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













