ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ3 タートルズ危機一髪
Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue


メディア

概要
『Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue』は、コナミが1993年にゲームボーイ向けに発売したアクションゲームである。同機種で展開されたタートルズ作品の3作目にあたり、シリーズの多くが横スクロールのベルトアクションであったのに対し、本作は広いマップを探索して行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイド型の構成を採っている。
物語ではシュレッダーらによってタートルズの仲間やスプリンター、エイプリルが捕らえられ、ミケランジェロが単独で救出に向かう。救出した亀は操作キャラクターとして切り替えられるようになり、それぞれ固有の能力を持つ。ミケランジェロはヌンチャクを回して滑空し、レオナルドは地面を掘り進み、ドナテロは壁を登り、ラファエロは甲羅にこもって狭い通路を抜ける。こうした能力を使い分けて未踏の区域へ進む点が本作の特徴であり、進行はパスワードで記録する。
発売当時は携帯機の版権タイトルの一つという扱いであったが、後年は探索型アクションとしての完成度が見直され、ゲームボーイ版3部作の中で最も意欲的な作品として挙げられることが多い。2022年には過去作をまとめた『Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection』に収録され、現行機でも遊べるようになった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue
Konamiの長年のプロデューサー、福井宏之が手がけた本作を、GBタートルズ3部作の最終作で、同社が後に本格的に取り組む探索型(非直線型)アクションの先駆けとして位置づけています。4人の固有アクションと迷宮型マップの作りも詳しく解説しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
T.M.N.T.3 タートルズ危機一発 / レビュー
散策型アクションとして完成度は高いと評価しています。一方で、4人の攻撃性能がほぼ同じでキャラ交代が「鍵」扱いになる点、MAPの不親切さ、ボス連戦を含む実質6連戦の終盤の難しさを、画面写真付きで具体的に指摘しています。
出典:ゲームの里 / 拓 /
- NO IMAGE攻略
T.M.N.T.3 タートルズ危機一発 / 攻略
チェックポイントの仕様、4人の固有能力(ホバリング、掘削、甲羅、壁張り付き)を表で整理しています。進行順のフローチャートと各ボスの攻撃パターン別の対処法も載っています。
出典:ゲームの里 / 拓 /
レビューTeenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (Game Boy)
携帯機専用でブーム末期の作品だったため知名度が低く、中古市場では高値になっていると背景を整理しています。そのうえで、手裏剣の使える場面が限られるなどの操作の制約や、終盤で急に完璧なプレイを求められる難易度設計を論じています。
出典:Twentieth Century Gamer /
回顧Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Radical Rescue - Extra Life
子どもの頃に遊んだ記憶をもとに、ハートの仕様、マス目式で役に立たないマップ、マイナーな敵キャラばかりのボス陣といった特徴を振り返る回顧記事です。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-06
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