Temperia: Soul of Majestic


メディア
概要
『Temperia: Soul of Majestic』は、イタリアのインディー企業MoonWolf Entertainmentが手がける対戦型のオンラインカードゲームである。2022年7月26日に基本プレイ無料の早期アクセス作品としてSteamで配信が始まった。最大の特徴は、すべてのカードを表向きにして戦うオープンハンド方式にある。クリーチャーと装備品の2種類のデッキを組み合わせ、盤面の属性マスや能力を使いながら戦う。運の要素を抑え、チェスのように読み合いで勝負が決まる設計になっている。
本作はゲームデザイナーのエンリコ・フェドーニとダリオ・フェッラッチが考案した。公式には『トリプル・トライアド』から影響を受けたと説明されている。2021年12月の発表時は、パブリッシャーがLeonardo Interactive、開発がA2 Softworksという体制で、eスポーツとしての展開やモバイル版も予告されていた。現在のSteamストアでは、パブリッシャーがMoonWolf Entertainment、開発がMoonWolf EntertainmentとTheVan.Devと表記されている。
配信開始後もコミュニティの意見を取り入れながら早期アクセスでの開発が続いている。2025年6月のアップデートでは各デッキの枚数が20枚から30枚に増え、その後のパッチではシークレットレアのカードと専用枠が追加された。Steamのユーザーレビューはおおむね8割台半ばが好評で、規模は小さいものの安定した評価を得ている。
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インタビューTemperia: Soul of Majestic, un nuovo gioco di carte ispirato a Final Fantasy
原案者のWolfilLupoとMoonrydeに取材し、2018年に「Majestic」として発表された企画が資金難で止まったいきさつを紹介しています。その後Leonardo Interactiveとポーランドの開発チームA2 Softworksが加わって作り直され、FF8のミニゲーム「Triple Triad」を下敷きにしたルールと配信・対戦向けの設計に至った経緯を解説しています。
出典:Multiplayer.it /
レビューTemperia Soul of Majestic Recensione: un interessante e innovativo gioco di carte
早期アクセス版を遊んだうえでのレビューです。属性マスや、両プレイヤーが使える「パワー」などの仕組み、課金ショップとバランスについて検証し、評価は7点でした。斬新なゲーム性とわかりやすいチュートリアルを評価する一方、運の要素が強すぎる点と、パワーや能力の調整が必要な点を欠点に挙げています。
出典:Vgmag.it /
- NO IMAGEインタビュー
Temperia Soul of Majestic: la nostra intervista ad Enrico Fedoni al Milan Games Week
Milan Games Weekの会場で原案者のEnrico Fedoni氏に行ったインタビューです。カードゲームの大会に出ていた経験が出発点になったこと、運の要素を足すために回転させる属性パワーを後から加えたことなどゲームデザインの変遷、A2 Softworksとの開発の苦労を本人が語っています。
出典:GamesVillage.it /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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