Mindbug Online


メディア
概要
『Mindbug Online』は、ドイツのKissaki Studiosが開発・配信する基本プレイ無料の対戦カードゲームで、2024年11月にSteam(Windows/Linux)とモバイル向けにリリースされた。原作はリチャード・ガーフィールドらがデザインし、独Nerdlab Gamesが発売した2人用カードゲーム『Mindbug』である。1試合数分の手軽さと、相手が出したクリーチャーを1試合に2回だけ奪える「マインドバグ」の仕組みが特徴で、ルートボックスを排しカードセット単位で購入する方式を採る。
発売当初は、無料プレイヤーがデュエルモードを1日2戦までしか遊べない収益モデルに不満が集まり、基本無料をうたう説明が誤解を招くとの批判も受けた。開発側は説明不足を認め、デュエルの無料開放や週替わりルールのコロシアムモード追加などで対応した。2025年10月には、カードや能力を解放しながら進むローグライク形式の進行モード「Ascension」が加わっている。
Steamのユーザーレビューは約300件で「やや好評」(7割台半ば)であり、同時接続数は小規模で推移している。原作に近い遊び心地を評価する声がある一方、カードの多くが有料である点を不満とするレビューも見られ、評価は分かれている。
記事
最新記事
アプデPatch Note 2.5.0: Ascension mode going PvE
ローグライクのアセンションモードを、対人戦からAIのボスと戦うPvEに切り替えた大型アップデート。対戦相手とのデッキの強さの差が大きいというマッチングの不満に対応した内容で、6勝したデッキを最大3つまで保存して、フレンド戦やオンライン大会で使えるようにもなった。
出典:Steam / Mindbug Online 公式ニュース(Kissaki Studios) /
攻略【最速1位達成】マインドバグオンライン『2026.2 ローテーションリスト』個人的評価Tiarリスト
オンライン版でランキング1位に最速で到達した著者が、2026年2月のローテーションの32枚をS〜Bで評価したティアリスト。脳みそバエを最上位に置き、高パワーへの対策、隠密への対策、エネルギーの扱い方などをカードごとに解説している。
出典:note / ぽよこ /
読むべき記事
入門【始めた人向け】『マインドバグ』の考え方
オンライン版で世界5位(執筆時点)の著者による初心者向けの考え方ガイド。クリーチャーを出す順番の基本、マインドバグを使うべきタイミングの判断、狩猟と隠密の定石、キング・オブ・トーキョー形式でのエネルギーの価値とカード同士の三すくみを、順を追って解説している。
出典:note / ぽよこ /
インタビューDeveloper interview: Mindbug Online
Gamescom 2024で行われたKissaki Studiosへのインタビュー。業界未経験のチームが紙版を優先しつつデジタル化を進めた経緯、手札5枚から引き続けるルールを開発中「Richard Mode」と呼んでいた逸話、マインドバグの仕組みが「秘書問題」から着想されたことなどを語っている。
出典:Press Play Media /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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