The Faery Tale Adventure


概要
『The Faery Tale Adventure』は、1987年にMicroIllusionsから発売されたアクションRPGである。デザイナーはデビッド・ジョイナーで、最初はAmiga向けに開発され、のちにコモドール64、MS-DOS、メガドライブ(北米版Genesis)などへ移植された。舞台は魔術師ネクロマンサーの脅威にさらされた王国ホルムで、プレイヤーはジュリアン、フィリップ、ケヴィンの三兄弟を操作する。一人が倒れると次の兄弟が冒険を引き継ぐ仕組みが特徴だ。
当時のAmigaの性能を生かしたスムーズなスクロールと、広大で継ぎ目の少ないフィールドを自由に歩き回れる構造は、オープンワールド型RPGの先駆的な試みとして語られることが多い。昼夜の変化や、街、洞窟、海などを含む多彩な地形も盛り込まれ、家庭用コンピュータ上で大きな世界を表現しようとした意欲作である。1997年には続編『Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II』が発表された。
評価としては、世界の広さや雰囲気、音楽が好意的に受け止められた一方、単調な戦闘や不親切な進行、バグなどを指摘する声もあった。それでも当時のAmigaユーザーの間では強い印象を残した作品であり、現在もレトロゲーム愛好家の間でカルト的な人気を保っている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Faery Tale Adventure: A personal history
作者のTalin(David Joiner)本人が、DataSoftを解雇された後にJim Steinert(MicroIllusions創業者)と出会ったところから書き起こし、開発の経緯とその後に起きたことを振り返る回想録。
出典:Medium / Talin (David Joiner) /
- NO IMAGE批評
The Faery Tale Life of MicroIllusions
ゲーム史家Jimmy Maherが、MicroIllusionsという会社の歩みと本作を軸に書いた長文の論考。区切りのない一枚続きのスクロール世界を作ろうとした狙いや、Holmの世界を旅する体験の詩情を、当時のAmigaの状況と合わせて論じている。
出典:The Digital Antiquarian /
レビューThe Classic PC Gaming Era (1977-1989) - The Faery Tale Adventure: Book I
本作を「Ultima VIIの先駆け」と位置づけ、Elder Scrolls(エルダースクロールズ)やゼルダの伝説 神々のトライフォースと比べながら魅力を語るレビュー。今遊べるかどうかの評価や、おすすめ版(Amiga版)も示している。
出典:The Greatest Games You (Probably) Never Played / Sean J. Jordan /
レビューThe Faery Tale Adventure - In-depth Written Amiga Review With Pics
Amiga版をスクリーンショットとGIFをたっぷり使って詳しく紹介するレビュー。序盤の厳しい難しさを越えた先に広がる冒険の魅力や、後の名作と比べても見劣りしないグラフィックを、筆者自身のプレイ体験に沿って語っている。
出典:Shot97 Retro(個人ブログ) /
プレイ記The CRPG Addict: Faery Tale Adventure: the Necromancer Wins
CRPGを年代順に遊んで記録している有名ブログの総括回。独自の採点方式GIMLETで本作を評価し、地形の美しさは認めつつも、世界の中身が薄いことや物語のありがちさを厳しく指摘している。
出典:The CRPG Addict /
映像The Faery Tale Adventure (Amiga) Review | The First Open World RPG? Amigos: Everything Amiga 441
Amiga専門の長寿番組が1エピソードを丸ごと使って本作を取り上げた映像レビュー。「最初のオープンワールドRPGか?」という切り口で、Holmの広大な世界と探索の画期性を検証する。
出典:YouTube / Amigos Retro Gaming /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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