The Gallery: Episode 1 - Call of the Starseed


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概要
『The Gallery: Episode 1 - Call of the Starseed』は、カナダのCloudhead Gamesが開発したVR向けアドベンチャーゲームである。2016年にHTC Viveのローンチ期タイトルとして登場し、その後は他のVR環境にも対応した。プレイヤーは行方不明になった妹エルシーを探して不思議な世界へ足を踏み入れ、周囲の物を手に取って調べたり仕掛けを解いたりしながら探索を進める。1980年代のファンタジー映画を思わせる雰囲気が特徴で、全編を通じてVRならではの臨場感を重視した作りになっている。
本作の起源は、2013年にKickstarterで資金を募った『The Gallery: Six Elements』にさかのぼる。当初はOculus Rift向けとして構想されていたが、ルームスケールとモーションコントローラーを前提とする形へ設計が見直され、エピソード形式の第1作として発売された。開発の過程でCloudhead Gamesはテレポート型の移動方式や、VR酔いを抑える工夫について知見を公開しており、黎明期のVR開発に影響を与えたスタジオとして知られる。
評価面では、手で触れて世界に干渉する感覚や美しい環境表現、没入感の高さが好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間の短さや物語が途中で区切られる構成を指摘する声もあった。続編として『Episode 2 - Heart of the Emberstone』が発表され、初期VRを代表するアドベンチャーの一つとして記憶されている。
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読むべき記事
開発秘話The Adventure Behind The Gallery: Call of the Starseed
Cloudhead創業者のDenny Unger氏本人による開発の振り返り。1992年に初めて体験したVR、Oculus DK1とRazer Hydraでの試作、Kickstarter、HTC Viveのローンチタイトルになるまでの長い道のりがまとめられている。
出典:Game Developer /
レビューReview: 'The Gallery: Call of the Starseed' - A Short But Sweet Cinematic Adventure That Still Holds Up
続編の発売に合わせ、Viveローンチから1年以上たってから改めて評価したレビュー。80年代ファンタジー映画風の世界観と映画的な演出を高く評価しつつ、パズルが簡単なことやボリュームが短いことも指摘している。
出典:Road to VR /
レビューThe Gallery - Call of the Starseed Review: Awe Inspiring Mystery
ゲームに慣れきった評者でも驚かされたという視点から、謎に満ちた物語体験とVRならではの没入感を中心に評価したレビュー。
出典:UploadVR /
開発秘話#203: The Blink VR Locomotion System from Cloudhead Games
本作の移動方式「Blink」(テレポート移動)について、プロデューサーのJoel Green氏に聞いたポッドキャスト回。乗り物酔いしやすい聞き手が、PAXで第1話の試遊版をプレイした感想も添えられている。
出典:Voices of VR Podcast /
インタビューEvolving the Narrative with Cloudhead Games’ The Gallery
Cloudheadのナラティブ担当Antony Stevens氏へのインタビュー。『グーニーズ』や『ダーククリスタル』からの影響、自由に歩き回れるルームスケールVRで物語を語ることの難しさなどを語っている。
出典:VIVE Blog /
インタビューCloudhead Games: VR Multi-tasker and Storyteller
Cloudhead Gamesのスタジオ紹介記事。本作では役者自身にVRヘッドセットを着けさせて演技を収録しており、その手法と狙いをUnger氏が語っている。あわせて、手の操作に関する研究の経緯にも触れている。
出典:VFX Voice /
レビューReview: The Gallery - Episode 1: The Call of Starseed
Viveの初期ソフトには質の低いものが多かった時期に、本作を他とは別格の体験として評価したレビュー。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEプレイ記
「THE GALLERY EPISODE1: CALL OF THE STARSEED」80年代風味のVR SFアドベンチャー
BLINK移動の操作感、カセットテープで章を選ぶ仕組み、インベントリの使い方を、スクリーンショット付きで日本語で解説している。クリア時間は約2時間で、日本語に対応していない点にも触れている。最後まで通して遊んだ記録と感想で、終盤の展開まで書かれている。
出典:らくがき帖(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-06
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