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開発元
KID
発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『スーパー人生ゲーム2』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたボードゲーム作品である。発売元はタカラで、開発はKIDが担当した。前年に登場した『スーパー人生ゲーム』の続編にあたり、家庭用ゲーム機で展開された「人生ゲーム」シリーズの一作に位置づけられる。ルーレットを回してマスを進み、就職や結婚、資産の増減といった人生の出来事を体験しながら、最終的な財産を競うという基本の遊び方を受け継いでいる。

原作は、アメリカのミルトン・ブラッドリー社が1960年に発売したボードゲーム『The Game of Life』である。日本では1968年にタカラが『人生ゲーム』として発売し、時代に合わせて改訂を重ねながら長く親しまれてきた。1990年代には家庭用ゲーム機向けの移植や新作が相次いで作られ、本作もその流れの中で登場した。コンピューターが進行や計算を処理するため、ボード版よりも手軽に遊べる点が特徴である。

本作は複数人で遊ぶパーティーゲームとして、家族や友人と囲む用途で受け入れられた。アクションやRPGのように大きく話題になる作品ではないが、シリーズの知名度に支えられて一定の支持を得ており、スーパーファミコン期の定番ボードゲームの一つとして振り返られることがある。

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最終更新 2026-11-09

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