Tabletop Tavern
The Grey Company


メディア

概要
『Tabletop Tavern』は、独学で開発を始めたソロ開発者TJ(Memori Studios)によるWindows向けのローグライクRTSである。開発中は『The Grey Company』という名前で告知されており、のちに現在のタイトルに改められた。2026年6月11日にFrostbloomとGamirror GamesのパブリッシングでSteamから発売された。中世の酒場でミニチュアを使った戦争ゲームを遊ぶという趣向で、プレイヤーは傭兵を集めて軍を編成し、卓上を模した戦場でリアルタイムに指揮をとる。
資源の採取や基地の建設はなく、『Total War』のような部隊戦闘と、『Slay the Spire』を思わせる分岐型のキャンペーンを組み合わせた点が特徴だと評されている。発売前から注目を集め、ウィッシュリスト登録は10万件を超えた。開発者は今後のアップデートをすべて無料で配信すると表明している。
Steamでは発売直後から好評を集め、その後も「非常に好評」の評価を保っている。海外レビューでは、短いラン形式で戦闘を数多く楽しめる点が支持される一方、戦術面の奥行きの浅さやAIの挙動、発売時点でのコンテンツ量の少なさを指摘する声もある。発売後は細かな更新が続き、2026年10月には初の大型アップデート「The Rift of Magic」が配信された。これにより呪文と魔術師ユニットが加わり、デイリーランやエンドレスモードも追加された。
記事
最新記事
ニュースThe Rift of Magic has Opened
6月の発売後初の大型無料アップデート「The Rift of Magic」の公式プレスリリース。呪文30種、全勢力への魔導士ユニットの追加、デイリーラン、エンドレスモードなどを導入した。
出典:Games Press /
- NO IMAGEレビュー
Tabletop Tavern Review — Miniature War (Gaming?)
RTSとローグライクの組み合わせや、個人開発としての完成度は高く評価している。一方で、戦略の深みや勢力のバリエーションが足りず、「名前以外は早期アクセス」のようだと指摘している。
出典:Try Hard Guides /
攻略Tabletop Tavernの攻略ガイド
敵の砲撃ユニットへの対処(アウトライダーや騎兵による奇襲)、側面攻撃と陣形の使い方、ユニットの回復手段、城攻めの判断、メタ進行のアップグレードまでを日本語で具体的にまとめている。
出典:ガンダムマニア(ggene.site) /
ニュースTabletop Tavern transforms Total War's tactical skirmishes into a fast-paced indie roguelike
発売を受けて、Total War風の戦闘をSlay the Spire型のマップ進行に組み込んだ構成や、戦闘後の徴兵・略奪といった報酬の仕組みを紹介している。
出典:PCGamesN /
攻略【Tabletop Tavern】日本語化と操作方法
タイトル画面から日本語に切り替える手順と、キーボード操作の割り当て一覧を、画面写真付きで日本語で解説している。
出典:Raison Detre(volx.jp) /
レビューTabletop Tavern: review
Total Warの戦闘、Slay the Spireの構成、酒場のテーブル上という演出の組み合わせを評価している。数百体規模の乱戦の読みやすさと手触りの良さを挙げつつ、気になる点も整理している。
出典:Insert Coins /
映像Tabletop Tavern - Should You Buy?
約20時間プレイした上で、ゲームの基本ループ、勢力の違い、戦術戦闘、ユニット強化、リプレイ性を順に検証し、買うべきかを判断する動画レビュー。
出典:YouTube / LT Gaming /
プレビューI made treants awkwardly rub shoulders with ringwraiths in the Total War-style RTS roguelike Tabletop Tavern, and I'm surprised as anybody that it worked
発売直前のデモのプレイ記。倒した敵勢力のユニットも雇えるため、寄せ集めの軍勢ができあがる面白さや、装備品・集落での選択の駆け引きを紹介している。一方、情報量が多く説明が不親切な点も指摘している。
出典:PC Gamer /
ニュース机の上のRTS『Tabletop Tavern』の発売日発表プレスリリースを担当しました
日本向けプレスリリースを担当したPR会社による投稿。酒場のテーブルでミニチュアの軍勢を動かすというコンセプトと、発売日の発表内容を日本語で紹介している。
出典:note / Neon Noroshi /
映像【 Tabletop Tavern 】酒場から始まる最強軍団の進撃!シナジーが鍵を握るローグライクRTS
ローグライク専門の日本語実況チャンネルによるプレイ動画。ユニット同士のシナジーを軸に軍団を育てていく流れを紹介している。
出典:YouTube / ローグライクな生活 /
読むべき記事
開発秘話Made With Synty: Tabletop Tavern
ボストン在住の個人開発者TJ氏が、会社勤めを続けながら約2年かけてアセットを活用して開発した経緯を語っている。初めてのゲームが売れなかった経験から需要のあるジャンルを狙ったこと、発売から3か月で15万本を超えたことも明かしている。
出典:Synty Official Blog /
インタビューHe Spent 2 Years Bringing Back RTS | Tabletop Tavern Interview
開発者TJ氏への発売日のインタビュー動画。仕事と開発の両立、RTSを選んだ理由、勢力の設計、ウィッシュリスト10万件到達、他のインディー開発者への助言を語っている。
出典:YouTube / Gaming World Interviews /
レビューTabletop Tavern Review
巨大ユニットが歩兵を押しのける戦闘の手応えや、コンパクトなキャンペーンによる「もう1回」の中毒性を高く評価している。荒削りな部分や奥行きの浅さを差し引いて78点を付けている。
出典:NoobFeed /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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