The Last Plague: Blight


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概要
『The Last Plague: Blight』は、謎の疫病「Blight」で荒れ果てた世界を舞台にしたオープンワールドのサバイバルクラフトゲームである。見下ろし型の視点で、厳しい自然環境や危険な野生動物を相手に生き延びながら、疫病の正体を探っていく。開発元のOriginal Studiosは、2020年にカナダ・トロントで設立されたSergei Bezborodkoの個人スタジオで、本作は一人で開発された。火起こしや飲み水の確保など、現実に近い手順を重視した作りが特徴で、ソロプレイと協力プレイの両方に対応する。
2024年10月にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。リアル志向のサバイバル体験は配信直後から話題になり、ユーザーレビューは早い段階で「非常に好評」に達した。累計でも約1,400件のうち9割近くが好評を付け、高い評価を保っている。一方で、デモ版の段階では既存の同ジャンル作品に似ている、ビジュアルが古いといった否定的な声も一部にあった。
早期アクセス開始後は四半期ごとに大型アップデートが配信されている。2025年には季節の移り変わりなどが追加され、2026年2月にはNPCを導入するアップデートが行われた。開発者は2026年半ばの正式版1.0リリースを目標に掲げていたが、確認できた範囲では、2026年秋の時点でもまだ早期アクセスの段階にある。
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最新記事
アプデUpdate v0.12.5
これまでに集まった報告をもとにした修正版。参加処理とチャンク送信を作り直し、上り下り500kbps程度の遅い回線でも協力プレイができるようになった。あわせてCPU効率を改善し、燻製肉の保存期間を延ばすなどのバランス調整も入っている。
出典:Steam / Original Studios /
ニュース1.0 Release Timeline
開発者が正式版1.0のリリース目標を2027年第1四半期と発表した。疫病(Blight)を終わらせる終盤の流れ、生存者NPCとのやり取りの拡充、ガラス細工などの追加要素が予告されている。
出典:Steam / Original Studios /
映像Survivors At Last | The Last Plague: Blight New Update Series Ep 1
2月16日の大型更新のあとに始まった新シリーズの初回。生存者キャンプとの遭遇、交易、敵対するか友好的かの見極めなど、NPCが加わった新しいサバイバルを実際に遊んで見せている。
出典:YouTube / Thalan_McRom /
アプデThe Last Plague: Blight - Major Update v0.12.0 - The NPC Update
友好的な生存者と敵対的な生存者のキャンプが世界に配置され、キャラクタークリエイトもようやく追加された大型アップデート。既存のセーブデータとの互換性は保たれている。
出典:Steam / Original Studios /
読むべき記事
インタビューThe Last Plague: Blight Dev Talks Making Realistic Survival Game for Hardcore Fans
一人で開発しているSergei Bezborodko氏が、木材や水を細かく扱う独自の資源設計、テストプレイの反応を受けてリアルさを抑えた経緯、新型コロナから着想した疫病という設定について語っている。
出典:Game Rant /
攻略日本語ガイド
序盤の食料確保、焚き火と資材置き場の作り方、銅・青銅・鉄へと進む手順、解毒薬の配合、クエストの進め方を段階ごとに日本語でまとめたガイド。作者自身の改善要望も書かれている。
出典:Steam コミュニティガイド / happaya2610 /
プレイ記勉強になる大自然本格サバイバル「The Last Plague BLIGHT v0.9.3」プレイ日記
発売直後のバージョンを遊んだ投稿をまとめたプレイ日記。カモミール茶や感染を下げる薬の材料、感染率を10%以下に保つ理由などを、画面写真つきで実体験として記録している。
出典:posfie / とわこ /
映像大自然のなかでリアルな本格サバイバル生活が体験できる最新オープンワールドゲーム【 The Last Plague 】
アーリーアクセス開始直後に、日本語の実況でゲームの序盤と本格サバイバルの手触りを紹介している動画。
出典:YouTube / アフロマスク /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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