The Signal State


メディア
概要
『The Signal State』は、Reckoner Industriesが開発したPC/Mac向けのパズルゲームである。モジュラーシンセサイザーやアナログ回路を思わせる信号処理をテーマにしており、プレイヤーはさまざまなモジュールを配線でつなぎ、入力信号を加工して目標の波形を作り出す。荒廃した世界を舞台に、壊れた機械を修理していく技術者の視点で物語が進む構成をとっている。
本作は、プログラミングや回路設計を題材にしたいわゆる「エンジニアリング系パズル」の流れに位置づけられる作品である。この分野ではZachtronics作品などが知られ、論理的な組み立てそのものを遊びとする作品群として一定の支持層を持つ。その中で本作は、電子音楽機材に見られる波形の加算や変調といった要素を前面に出している点に特色がある。小規模なインディースタジオによる作品であり、大規模な宣伝とは無縁のまま、主にSteamを通じてプレイヤーに届けられた。
評価面では、難易度の高いパズルを好む層から、題材の独自性や解法を試行錯誤する手応えが評価されている。一方で、信号処理の概念になじみがないと取りつきにくいという声もあり、遊ぶ人を選ぶ作品といえる。日本語での情報は限られており、国内での知名度は高くないが、同ジャンルの愛好者の間では注目に値するタイトルとして挙げられることがある。
記事
読むべき記事
インタビューGame Talk: The Signal State
Reckoner Industriesのベネディクト・リーへの書面インタビュー。TIS-100やSHENZHEN I/Oと、自身の電子音楽制作が結びついて生まれた着想について語っている。ほかに実在のモジュラーシンセとの対応関係、UIデザインを担当したPapernoiseとの協業、パズルワークショップ開発の技術的な課題、サンドボックスモードより先にワークショップを出した判断への反省も取り上げている。
出典:Red Hare Studios Games /
攻略ミジンコでもわかるThe Signal State攻略
作品の特徴(論理パズル好き向け、前提知識は不要、後半は難しい、ワークショップとサンドボックスで長く遊べる)を整理したまとめページ。本編の全ステージについて、日本語のステージ名と任意ステージかどうかを示した一覧表から、各ステージの個別攻略記事へリンクしている。
出典:Security Akademeia / IPUSIRON /
インタビューThe Sausage Factory: 362 – The Signal State by Reckoner Industries
インディー開発者に話を聞くポッドキャスト「The Sausage Factory」の回。発売直後に開発者ベネディクト・リーを迎え、シンセサイザーに着想を得たパズルゲームの設計と開発について話している。
出典:Cane and Rinse /
解説This Puzzle Game Is A Fun, Affordable Way To Learn Electronic Music
モジュールの電圧の流れを操ることでパズルが実際のユーロラックの考え方に重なる、という本作の仕組みを噛み砕いて説明している。追加されたサンドボックスモードは、高価な実機を買わずにモジュラーシンセを学べる「補助輪」だと評価している。
出典:Kotaku /
レビューThe Signal State Review
工学の素人という立場から、信号を入力から出力へ届ける基本ルールと、各モジュールに用意されたチュートリアルの丁寧さを評価している。一方で、難易度の波の大きさ、印象に残りにくいストーリー、単調なBGM、リーダーボードとヒントの仕組みも具体的に挙げている。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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