Silicon Zeroes


メディア
概要
『Silicon Zeroes』は、PleasingFungus Gamesが開発し、2017年にPC向けに発売されたパズルゲームである。プレイヤーは架空のハードウェア企業で働く技術者となり、加算器、レジスタ、マルチプレクサといった部品を配置・配線して、課題として与えられた回路を設計していく。小さな演算回路から始まり、段階を追ってより複雑な処理装置を組み上げる構成で、コンピュータの内部構造を体験的に学べる点が特徴だ。
開発元は、ベルトコンベアとロボットで条件判定装置を組む『Manufactoria』で知られるスタジオである。本作は、同作で培ったプログラミング的パズルの発想をデジタル回路設計に広げた作品と位置づけられる。発売当時は『TIS-100』や『SHENZHEN I/O』など、プログラミングや電子工作を題材にした、いわゆるZachtronics系のパズルが注目を集めていた。本作もその流れの中で語られることが多い。各課題の合間には職場の人物同士の会話を描くストーリーパートがあり、淡々とした設計作業に物語的な味付けを加えている。
評価面では、論理回路やCPU設計といった硬派な題材を、段階的なチュートリアルで手に取りやすくまとめた点が好意的に受け止められている。プレイヤーからは、エンジニアリング系パズルを好む層に勧めたい作品として挙げられることが多い。一方で、後半の課題は難度が高く、題材に馴染みのない人には敷居が高いという声もある。
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読むべき記事
映像Silicon Zeroes - Building a Computer Inside of A Computer
宇宙・技術系YouTuberのScott Manleyが、部品をつないでデジタル論理を組み、最後にはCPUまで作る本作の面白さを解説する。Shenzhen I/Oと比べ、アセンブリ記述や基板サイズの制約がない代わりに、使える部品の数を絞ることで手応えを出している点を説明している。
出典:YouTube / Scott Manley /
- NO IMAGE開発秘話
Preview: Silicon Zeroes
発売前のプレビュー記事。TIS-100やSHENZHEN I/Oと比べながら本作の手触りを紹介し、開発者本人のコメントも載せている。Manufactoriaの精神的続編であることや、Google退職後に貯金を切り崩して開発したという経緯が語られる。
出典:Gaming Nexus /
攻略Puzzle Hints/Tips & Solutions (spoiler free)
全パズルについて、答えをそのまま見せずに段階的なヒントを出すガイド。行き詰まっても自分の力で解き切れるよう工夫されている。
出典:Steam Community ガイド /
映像Let's Look At: Silicon Zeroes!
人気実況者のNorthernlionが発売直後に本作を遊び、Shenzhen IOやTIS-100に近いロジックパズルとして感想を語る初見プレイ動画。
出典:YouTube / Northernlion /
映像【CPUを作ろう!Silicon Zeroes実況】Validation【Part.15】
簡単な論理パーツを組み合わせてCPUを作っていく本作を、日本語で順番に実況するシリーズの1本。概要欄では、コンピューターの仕組みを理解するのにも役立つゲームとして紹介されている。
出典:YouTube / 哲GACKT人狼ジャッジメント実況 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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