The War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr

概要
『The War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr』は、韓国のソフトマックスが手がけたPC向けRPG『創世記伝』シリーズの外伝作品である。韓国語の原題は『創世記伝外伝 西風の狂詩曲』で、1999年前後に韓国で発売された。本編とは異なる地域と人物を中心に物語を描き、シリーズの世界観を広げる役割を担っている。
『創世記伝』シリーズは1990年代の韓国PCゲーム市場を代表するタイトルのひとつで、日本のコンソールRPGやシミュレーションRPGの影響を受けつつ、独自の重厚な世界設定とドラマ性で多くのファンを獲得した。本作は外伝として、本編のシミュレーションRPG色とはやや異なる戦闘やゲーム構成を採用しており、より個人に焦点を当てた物語が特徴とされる。当時の韓国では国産PCゲームが勢いを増しており、本作もその流れの中で登場した作品である。
韓国のプレイヤーの間では、哀愁を帯びた物語や印象的な音楽が評価され、シリーズの中でも記憶に残る一作として語られることが多い。一方で、当時の国産PCゲームにありがちだった技術面の粗さを指摘する声もある。日本では正式に展開されておらず、知名度は限られるが、韓国ゲーム史を振り返る際にはしばしば名前が挙がる作品である。
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映像28년 만에 리마스터라니... 창세기전 서풍의 광시곡 지금 해도 재밌을까?
韓国のゲーム系YouTubeチャンネルが、リマスター版の序章と第1章をプレイして紹介する動画です。グラフィックやUIの変化、イベントボス戦、PURPLE限定版、作品の意義を順に取り上げ、今遊んでも楽しめるかを検証しています。
出典:YouTube / GameDO /
プレイ記서풍의 광시곡 리마스터 엔딩 후기
1998年の原作を遊んだファンが、リマスター版をクリアした感想を書いた投稿です。原作の雰囲気を壊さない点、便利機能、フルボイスを評価する一方、シラノの声の演技、カーソル操作、ミニマップによって没入感が減った点を挙げ、原作経験者への良い贈り物だと総括しています。
出典:DCインサイド / 創世記戦シリーズ マイナーギャラリー /
- NO IMAGEニュース
Limited physical package and Rhapsody of Zephyr Remastered release
リマスター版がSteamとNCSOFTのPURPLEで発売されたことを伝える記事です。HD・16:9対応、主要イベントのフルボイス、UIの刷新、ミニマップ、倍速・最大4倍ブーストなどの改良点と、PURPLE限定の実物パッケージ(79,000ウォン)の中身をまとめています。
出典:Gamemeca /
- NO IMAGEニュース
The War of Genesis Gaiden: Rhapsody of Zephyr Remaster to Launch on Steam in September
開発元のナインサークルが、リマスター版を9月第3週にSteamで発売すると発表した記事です。Tumblbugの支援者には9月11日からキーを配ると伝え、主な改良点と原作者が参加していることも紹介しています。
出典:Gamemeca /
読むべき記事
考察The Rhapsody of Zephyr: Bursting the localisation bubble
ファルコムにとって初の海外作品ローカライズとなった本作を、絵柄の差し替えや戦闘・UIの調整といった日本版の改変を軸に論じた記事です。韓国の原作版との比較を試みた経緯や、現在のWindowsで動くかどうかも報告しています。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビュー『西風の狂詩曲 -The Rhapsody of Zephyr-』クリアしましたという事で感想を書きます
約18時間でクリアした筆者が、音楽、戦闘、フィールド・ダンジョン、選択肢、キャラクターの項目ごとに感想をまとめています。後半に集中するストーリー分岐の選択肢が単調な戦闘を補い、本作の一番の魅力になっていると評価しています。
出典:シロイブログ - ゲーム専門 - /
プレイ記「西風の狂詩曲」感想
ファルコム版を数年ぶりに遊び直した筆者が、パッケージの印象やプロローグの流れ、マウス操作で会話する際の苦労を書いています。名場面や、トゥルーエンドとバッドエンドの違いも熱を込めて振り返っています。
出典:WinddorfBlog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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