ザ・ウェイトワの誓い
The Way Remastered


メディア
概要
『The Way Remastered』は、ポーランドのインディースタジオPuzzling Dreamが手がけたパズルアクション『The Way』のリマスター版である。PC向けに配信されたオリジナル版をもとに、家庭用ゲーム機向けに調整して展開された。物語は、最愛の人を失った宇宙探検家の主人公が、彼女を蘇らせる手がかりを求めて未知の惑星へ旅立つという筋立てで、異星の遺跡を探索しながら謎めいた力を手に入れ、先へと進んでいく。
本作は、1990年代前後に人気を集めた『アナザーワールド』や『フラッシュバック』に代表されるシネマティックアクションの系譜を意識した作品として知られる。台詞に頼らない演出、ドット絵で描かれた異星の風景、環境を利用した仕掛けの解読といった要素が中心で、アクションの腕前よりも観察と試行錯誤によって道を切り開く比重が大きい。往年の名作へのオマージュを、小規模チームならではの手作り感とともに現代に再構成した一作といえる。
プレイヤーからは、ドット絵による雰囲気づくりや物悲しい音楽、喪失をテーマにした静かな物語性が評価されている。一方で、パズルの難易度にばらつきがあることや、意図が伝わりにくい場面で試行錯誤を強いられる点を指摘する声もある。往年のシネマティックアクションを好む層を中心に、根強い支持を得ているインディー作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】ザ・ウェイ ~トワの誓い~ [評価・感想] 手堅く見えてどこか天然な佳作!
2019年後半にTwitterで「1日1ウェイ」「ウェイ坂」といった言葉が生まれたブームの経緯と、ネタにされた日本語吹き替えの面白さを紹介している。そのうえで、オートセーブを細かく挟む試行錯誤の気持ちよさや、よく練られた謎解きといったゲーム部分の出来を評価する。一部の理不尽な謎解きなどの不満点も整理したレビュー。
出典:KENTWORLD(個人ブログ / KENT) /
解説ザ・ウェイ ~トワの誓い~ - プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
開発元Puzzling Dreamやパブリッシャーの移り変わり(テヨンジャパンからSONKA Gamesへ)といった基本情報をまとめている。あわせてSwitch版の操作方法、主人公のアクション、スフィアの種類、実績までを細かく解説したうえで、感想と評価を書いている。
出典:播州同好会(個人ブログ / stgk) /
レビューThe Way Remastered Review (Switch eShop)
Kickstarterで資金を集め、Another WorldやFlashbackに影響を受けたという本作の成り立ちを紹介している。そのうえでSwitch版のRemasteredについて、物語・ビジュアル・パズルの魅力と、古風で硬い動きの操作性という弱点を比べて評価する。
出典:Nintendo Life /
批評'The Way' Wants to Be the '90s Adventure Game Classic 'Another World'
手本になったAnother Worldの「多くを語らずにほのめかす」設計をまず分析している。そのうえで、本作は形式としては受け継いでいながら、遊び終えた後に同じ手応えが残らなかったのはなぜかを考える批評。
出典:PopMatters /
レビューザ・ウェイ ~トワの誓い~ 感想・レビュー byみなと / イケボでしゃべりまくる高難度アクションアドベンチャー
ネタバレなしで、謎解き・一撃即死とチェックポイントの関係・サウンドトラック・実績といったゲーム内容を説明している。良い点として、厳しい難易度の先にある達成感と丁寧なドット絵を、不満点としてチャプター選択ができないことや照準の合わせにくさを挙げる。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ / みなと) /
レビューSwitch/PC『ザ・ウェイ ~トワの誓い~』レビュー!求めるは永遠の命!美麗2Dアートワークで送る謎解きADV!悪くはないがもう一歩?
グラフィックや演出、主人公の描き方、凝ったエンディングを評価している。一方で、よくあるスライドパズルに頼った謎解きや、操作性が良くないのに細かい足場操作を求める即死だらけの場面にはストレスを感じたと、はっきり書いている。
出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ / はてなブログ) /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










