There Is No Light 616


メディア

概要
『There Is No Light』は、Zelartが開発したピクセルアートのアクションRPGである。2021年にPC(Windows)向けに正式リリースされた。地上が滅び、生き残った人々が地下で暮らす終末後の世界を舞台に、主人公が奪われた子を取り戻すため、宗教的な支配や暴力が渦巻く地下世界を旅する。剣や鎌など性質の異なる武器を切り替えながら、回避と攻撃のタイミングが重視される手応えのある戦闘を進めていく作りである。
本作は小規模なインディーチームによる作品で、早期アクセスを経て正式版に至った。荒廃した世界観や見下ろし視点のピクセルアート、厳しい難度の戦闘から、『Hyper Light Drifter』や「ソウルライク」と呼ばれる作品群と比較されることが多い。信仰や救済、喪失といった重いテーマを扱っており、暗く救いの少ない雰囲気が作品全体を貫いている。
プレイヤーの評価では、陰鬱で作り込まれた世界観、ドット絵の美術、音楽、歯ごたえのあるボス戦を支持する声が見られる。一方で、難度の上下が激しい点や操作感、一部の不具合や翻訳の質を指摘する意見もあり、好みが分かれやすい作品とされる。ダークな雰囲気のアクションを求める層からは、インディー作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースRoguelike Strategy Crown Must Hold Announced
There Is No LightのZelartとHypeTrain Digitalが、次回作『Crown Must Hold』を発表した。塔ではなく国単位で施設を組み、アンデッドの大群を防ぐローグライク要素入りのタワーディフェンスで、PC向けに開発中。発売日は未定。
出典:iXBT.games /
レビューThere Is No Light ~終わりなき暗闇~ ー プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
トゥルーエンドまで遊んだ筆者が、善悪のメーター、4種類の武器とスキル、収集要素などの仕組みを詳しく説明している。美しいピクセルアートと翻訳の質を高く評価する一方、視界の暗さ、目的地の分かりにくさ、Switch版の処理落ちを欠点に挙げ、10点中7.5点を付けた。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
読むべき記事
インタビューThere Is No Light: Environment Design in a Dark 2D Action-Adventure
ZelartのArtem Zelenov氏が、ソウルライクやメトロイドヴァニアの定番の型をわざと避けた理由や、影響を受けたMetro 2033と真・女神転生について語っている。決まった色パレットを使わないピクセルアートの作り方や、15以上のエリアの描き分けといった環境デザインの考え方も聞ける。
出典:80 Level /
レビューThere Is No Light Review (PC) – Shine On
SNES時代の見下ろし型アクションアドベンチャーの流れにある作品として、暗い世界観、素早い戦闘、ステータスとスキルの育成を評価したPC版のレビュー。採点は8/10。
出典:Finger Guns /
- NO IMAGEレビュー
There Is No Light Review in 3 Minutes
話を聞いたり文書を読んだりするうちに見えてくる世界の歴史や、ピクセルアートの美しさを高く評価している。一方で、攻撃入力の反応の悪さ、ゲージ制限の窮屈さ、敵がすぐ回復する点など、戦闘の分かりにくさを具体的に批判した辛口のレビュー。
出典:The Escapist /
攻略There Is No Light: Side Quests Guide
全15のサイドクエストについて、始め方、必要なアイテム、場所、達成手順をクエストごとに解説したガイド。途中からしか受けられないクエストの注意点にも触れている。
出典:Steamコミュニティ / DannyDvs /
レビュー【感想】 There is No Light
PS4版をクリアした筆者による長文の感想。操作、善悪のメーター、武器の特性、記憶の欠片などを細かく整理し、簡単な難易度(旅人モード)で何が変わるか、どんなバグがあるかもまとめている。物語の残酷さを評価してお勧めしている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ(proto) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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