ストレイチルドレン
Stray Children


メディア
概要
『ストレイチルドレン』は、『moon』『チュウリップ』などラブデリック系の作品に関わったスタッフが集うオニオンゲームスが手がけたRPGである。2023年9月のNintendo Directで発表され、2024年12月26日にNintendo Switch向けに日本先行で発売された。公式には「ちょっとビターな童話風RPG」と銘打たれており、テレビに吸い込まれた少年が、怪物のような「オトナ」から身を守る子どもたちの世界に迷い込むところから物語が始まる。
戦闘では、弾幕的な攻撃をかいくぐって倒すか、「ことば」で相手の心に触れるかをプレイヤーが選べる。木村祥朗氏は『UNDERTALE』からの影響に言及しており、海外でも同作と比較して語られることが多い。ファミ通のレビューでは7点から8点が付き、懐かしさのある画面と音楽、奇妙な住人との交流が評価される一方、移動速度やセーブ方式、戦闘の厳しさへの指摘も出た。2025年1月にはオトナの攻撃力調整や経験値を稼げるエリアの追加など、遊びやすさを改善するアップデートが実施されている。
2025年10月30日には英語対応を含む大型アップデート(Ver 2.0)とともにSteam版が発売され、世界展開が始まった。コンティニュー機能や新たな「絵本」が加わり、海外批評の平均は80点台で、Steamのユーザー評価は好意的な意見が多数を占める水準にある。その後も更新は続き、2026年4月末にはCD3枚組のサウンドトラック、同年12月10日には開発資料などを収めた豪華版「Stray Children TREASURE BOX」の発売が予定されている。
記事
最新記事
ニュースPre-orders begin for the Stray Children Treasure Box!
Switch版のパッケージ豪華版「Treasure Box」が日本で12月10日に発売され、予約が始まったという公式告知。中身は約160ページの設定・制作資料集、作中の幻のRPG「Crescent Moon」のチップチューン曲を収めたCD、A3サイズ相当の布製地図など。
出典:Onion Games(公式) /
レビューStray Children Review
『moon』の流れを素早くなぞってから崩れていく導入、弾幕と会話でオトナを「成仏」させる仕組み、膨大なミニゲームを順に検証するレビュー。一見シンプルだが、仕組みの巧さとテーマの深さが際立つと評価している。
出典:RPGFan /
読むべき記事
インタビューAn Interview with Yoshiro Kimura: Stray Children and the Art of Creation
京都で木村祥朗氏に会って聞いた長めのインタビュー。Million Onion Hotelの頃からRPGを作りたかったこと、Kickstarterではなく自己資金を選んだ経緯、インディー開発の現状、トビー・フォックス氏の話などを語っている。
出典:RPG Site /
考察ストレイチルドレン クリア後考察 ループとループからの脱却
クリアから1か月以上考え続けた筆者が、ケンケンの正体や父と主人公の時系列、父の開発部屋の不自然な場所などを根拠に挙げ、「ループとそこからの抜け出し」という視点で物語全体を読み解く。
出典:note / みも /
レビューReview: Stray Children (Switch) - A Surreal, Captivating, Undertale-Inspired RPG
ゲームの世界に入り込んだ犬顔の少年の冒険を、GBAを思わせるかわいいドット絵と暗くシュールな世界の落差に注目して評したSwitch版のレビュー。探索、会話、戦闘の手触りを詳しく書いている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ストレイチルドレン クリア感想 万人にオススメは出来ない癖の強い作品(ネタバレあり)
長年『moon』のようなゲームを探してきた筆者が、道中は『moon』と違うのに、グッドエンドで一番『moon』に近い満足を得たと語る。陰鬱な世界観やグッドエンドの見つけにくさなど、人を選ぶ点も正直に書いている。
出典:はてなブログ / ぼくとRPGのあいだに /
レビューStray Children Review
『moon』が90年代RPGを映した作品だったのに対し、本作はこの30年のビデオゲームの歴史そのものを内省する作品だと位置づけ、父が作ったカートリッジの世界をめぐる構成とテーマを評している。
出典:RPG Site /
批評ストレイチルドレン / ゲーム部分の問題点 ※ネタバレ有り (2025/05/18更新)
Undertaleとよく似た戦闘、ボス戦をやり直すときの会話が飛ばせないなどテンポの悪さ、気付きにくい謎解き、ゲームオーバーでセーブ地点まで全部巻き戻る仕様などを項目ごとに挙げる。修正アップデート後の変化も追記している。
出典:note / 石 /
レビューStray Children Review: Bullet Hell Meets Talk Therapy
本作を、受け継がれ熟成された「発酵した」ゲームとたとえて、心の傷を抱えたオトナを言葉で鎮める仕組みのカタルシスと、倉庫番やカード勝負まで取り込んだ弾幕戦の工夫を評価している。
出典:Postmode /
- NO IMAGEプレイ記
ストレイチルドレン感想文
Love-de-Lic系の作品を長く遊んできた筆者が「自分には合わなかった」という立場から、期待とのずれや調整の問題を細かく書いた長い感想。1月30日のアップデートを受けて、成仏・不殺・ROMを全部集めた2周目のクリア記も追記している。
出典:ゲーマゲドン(個人ブログ) /
攻略ストレイチルドレン - クリア感想・攻略メモ
世界観とストーリーはとても良いのにゲーム性は苦痛だった、というちぐはぐさを軸に、世界観・ストーリー・ゲーム性の感想を書き、詰まりやすい場面の攻略メモも添えている。
出典:note / UCH /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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