ダミヘになれる VR: 観覧車編
To Be A Dummy Head VR: Ferris Wheel Story

メディア
概要
『ダミヘになれる VR: 観覧車編』は、ソニー・ミュージックエンタテインメントが2019年にPlayStation 4向けに配信したPlayStation VR専用ソフトである。プレイヤーはバイノーラル録音に用いられる人の頭部を模したマイク、いわゆるダミーヘッド(ダミヘ)の立場になり、すぐそばで語りかけてくるキャラクターの声や気配を体験する。副題が示すように、観覧車のゴンドラという限られた空間を舞台にした一編であり、ゲーム性よりも音声と映像による没入体験を主眼に置いた作品である。
背景には、2010年代に女性向けを中心に広がったシチュエーションCDやバイノーラル音声作品の流行がある。耳元でささやくような立体音響は音声コンテンツの定番となっており、本作はその表現をVRの視覚情報と組み合わせ、録音機材であるダミーヘッドそのものになるという発想で企画化したものといえる。音楽・音声制作を本業とする企業が手がけた点も、こうした方向性と結びついている。
ボリュームの小さい体験型ソフトであり、広く話題になった作品ではないが、PSVRで声や音響を楽しむ用途を想定したユーザーからは、題材のユニークさや音の臨場感が関心を集めた。一方で、遊びの要素は少なく、ゲームとしての内容を求める層には向かない作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
開発秘話新感覚の実写VR+立体音響コンテンツ『ダミヘになれるVR』開発チーム座談会
PS VR版の発売に合わせて、SMEとカヤックの開発陣が座談会で制作の裏側を語っている。テーマは実写3D空間の作り込みと、ステレオ収録の音声を後から立体音響化した音響演出だ。PS VR版独自の操作(シークバーや早送り)の設計や、観覧車編のアナザーストーリーとイラストモードの見どころにも触れている。
出典:Cocotame(ソニーミュージック) /
インタビュー漫画家・倉橋トモとプロデューサーが語る『ダミヘになれるVR』の楽しみ方
キャラクターデザインの倉橋トモ氏とプロデューサーが、企画のきっかけ(2018年夏に開発を本格スタート)やキャスティングを語る対談。「がさつな刑事」の鷹沢など観覧車編のキャラクターをどう造形したか、VRモードとイラストモードで芝居がどう違うかも紹介している。
出典:Cocotame(ソニーミュージック) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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