ダミヘになれる VR: ホテルのエレベーター編
To Be A Dummy Head VR: Hotel Elevator Story

メディア
概要
『ダミヘになれる VR: ホテルのエレベーター編』は、2019年にソニー・ミュージックエンタテインメントがPlayStation 4(PlayStation VR)向けにリリースした体験型ソフトである。タイトルの「ダミヘ」は、人の頭部を模したバイノーラル録音用のダミーヘッドマイクの略称だ。プレイヤーはダミーヘッドの視点に立ち、ホテルのエレベーターという限られた空間で、登場人物の声や物音を間近に聞くことになる。攻略要素よりも、立体音響とVR映像による臨場感を味わうことに主眼を置いた作品と位置づけられる。
背景には、日本で根強い人気を持つバイノーラル録音のドラマCDやシチュエーションボイス、ASMRといった音声コンテンツの文化がある。耳元でささやかれるような音声表現はこうした分野で親しまれてきたが、本作はそれをVRの映像体験と組み合わせ、「録音される側の頭」になるという発想を前面に打ち出している。音楽・エンタテインメント事業を本業とする企業が、PS VR向けに音響重視のコンテンツを提供した事例の一つでもある。
一方で、本作は小規模な配信作品であり、大手メディアによるレビューや詳細な評価の記録は多くない。ユーザーの間では、ダミーヘッド視点という一風変わったコンセプトや音の生々しさが関心を集めた。ただし短時間で完結する体験型作品であるため、内容量の受け止め方は人によって分かれやすい。
記事
読むべき記事
開発秘話新感覚の実写VR+立体音響コンテンツ『ダミヘになれるVR』開発チーム座談会
SMEのプロデューサー、SIEのVR監修担当、カヤックの開発陣が、PS VR版の作り方を語った座談会です。実写の人物と空間を合成した3D空間の作り方、ピンマイクで録った声を演者の動きに合わせて立体音響として配置した工夫、メニューを置く距離の調整などが話題です。後半ではキャストが収録現場で何を感じたかにも触れています。
出典:Cocotame(ソニーミュージックグループ) /
インタビュー漫画家・倉橋トモとプロデューサーが語る『ダミヘになれるVR』の楽しみ方
企画を考えたSMEの原田絵美氏と、キャラクターデザインを担当した漫画家の倉橋トモ氏の対談です。「ダミヘになりたい」というファンの願いから企画が生まれた経緯、初めて挑んだキャラクターデザインの話、VRモードとイラストモードで演技がどう違うかを語っています。編集部の試遊感想も載っています。
出典:Cocotame(ソニーミュージックグループ) /
映像『ダミヘになれるVR』Trailer
公式トレーラーです。男性声優2人の密室シチュエーションの収録現場に、ダミーヘッドマイクとして立ち会うという設定を映像で紹介しています。実写のVRモードとイラストモードの見え方も確認できます。概要欄には「ホテルのエレベーター編」の野島健児・野島裕史をはじめとするキャストとスタッフが記載されています。
出典:YouTube / ダミヘになれるVR(公式) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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