Unsung Empires: The Cholas


メディア
概要
『Unsung Empires: The Cholas』は、インド・チェンナイのインディースタジオAyelet Studioが2024年1月にPC向けに無料配信したアクションアドベンチャーである。11世紀南インドのチョーラ朝の王ラージェンドラ・チョーラが主人公で、交易路を閉ざしたシュリーヴィジャヤ王国に挑む物語を描く。剣や弓による戦闘やステルスを交えて進む。全10章構想の序章(プロローグ)として作られ、開発にはUnreal Engineが使われた。
インドのゲーム開発は外部委託やモバイル向けが中心とされてきた。その中で同スタジオは、自国の歴史を題材にしたオリジナルIPを通じてタミルの歴史と文化を世界に広めることを掲げた。18人の小規模チームながら、建築などの再現にフォトグラメトリーを用い、専門家の助言も得て史実性とゲーム性の両立を図ったとされる。
配信後3か月で、SteamとEpic Games Storeを合わせて7万回以上ダウンロードされた。Steamのユーザーレビューは100件余りで、好意的な評価が7割強を占めた。その後、販売元の要請によりSteamストアから取り下げられた。続編『Unsung Empires: The Cholas II Legacy of Rajendra Chola』の開発が進められており、現在はSteamで『Son of Thanjai』の題名で発売予定作として掲載されている。
記事
最新記事
インタビュー'Son of Thanjai' making Waves in the Video Game World | Firstpost PoV Interview with Abraham K
Ayelet Studioのスタジオ代表でクリエイティブディレクターのAbraham K氏に、インドの大手ニュースメディアFirstpostがインタビューした動画です。続編『Son of Thanjai』の着想、中世南インドを題材に選んだ理由、しなる剣「スルル・ヴァール」とカラリパヤットゥを使った戦闘、少ない予算での開発、発売時期や価格について話しています。
出典:YouTube / Firstpost /
ニュースSon of Thanjai launches in spring 2027
『Unsung Empires: The Cholas』の流れをくむ続編『Son of Thanjai』が、2027年春にPS5、Xbox Series、PC(SteamとMicrosoft Store)で発売されると報じた記事です。発表はXBOX @ gamescom 2026で、Game Passでの配信も決まりました。
出典:Gematsu /
開発秘話Son of Thanjai Brings an Ancient Empire to Life in New Gameplay Trailer
ゲームプレイトレーラーの公開に合わせて、開発元が自ら寄稿した記事です。チェンナイの約30人のチームが作っていること、スルル・ヴァールとカラリパヤットゥを軸にした戦闘、古代タミルの「ティナイ」の考え方をもとにした地域の作り分け、村の芸能や暮らしの描写について説明しています。
出典:XBOX Wire /
読むべき記事
開発秘話Ayelet Studio Optimizes their Games Pipeline to Evoke the Visual Magic of Ancient India
18人の小さなチームが『Unsung Empires: The Cholas』を作った過程を紹介する事例記事です。MayaとUnreal Engine 5を使った制作の流れや、史実の正確さとゲームの面白さをどう両立させたかを説明しており、公開から3か月で7万ダウンロードを超えたことにも触れています。
出典:Autodesk Media & Entertainment Blog /
開発秘話Letter from us to the world
スタジオ代表のAbraham K氏が、プロローグ版のコンセプトを語った書簡です。主人公ラージェーンドラ1世によるシュリーヴィジャヤ遠征を題材にしたこと、タミル語の音声に英語とヒンディー語の字幕を付けたこと、史実を大切にした理由、スタジオの理念を説明しています。
出典:Ayelet Studio 公式ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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