ヴィジル・ザ・ロンゲストナイト
Vigil: The Longest Night


メディア
概要
『ヴィジル・ザ・ロンゲストナイト』は、台湾のインディースタジオGlass Heart Gamesが開発した2D横スクロールのアクションRPGである。広大なマップを探索して行動範囲を広げていくメトロイドヴァニア型の構造に、高難度の戦闘や重厚なダークファンタジーの世界観といったソウルライクの要素を組み合わせている。プレイヤーは「ヴィジラント」と呼ばれる守護者の女性レイラとなり、長い夜に覆われた世界で行方不明の妹を探す旅に出る。
本作は2020年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。開発の背景には、2010年代後半に『Salt and Sanctuary』や『Blasphemous』などが示した、2Dでソウルライクの手触りを再現する流れがある。本作もその系譜に連なる一作として紹介されることが多い。手描き風の暗く陰鬱なグラフィックや、クトゥルフ神話を思わせる異形の敵、断片的に語られる物語が特徴で、多様な武器や装備、分岐するクエストも用意されている。
ユーザーの評価は、独特のアートディレクションと退廃的な雰囲気、ボリュームのある探索要素が好意的に受け止められている。一方で、キャラクターのアニメーションの硬さや操作感、戦闘バランスについては不満の声も見られる。そのため、ジャンルの愛好者向けの佳作という位置づけで語られることが多い。
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読むべき記事
レビュー‘Vigil: The Longest Night’ review: an extraordinary 2D action RPG full of mystery and horror
Salt & SanctuaryやBloodborneの系譜にある作品として位置づけたレビューです。伝承と探索で謎に引き込む設計を高く評価する一方、独創性の不足や技術面の粗さも指摘しています。
出典:NME /
レビュー『Vigil The Longest Night』レビュー: 楽しくて気持ち悪い
物語、キャラクター、操作性、難易度など項目ごとに採点したレビューです。会話が分かりやすく、サブクエストが豊富でマルチエンディングもある点を評価する一方、重い操作感と発売当初のエラーの多さを欠点に挙げています。
出典:Keep Gaming On /
プレイ記ゲーム日誌#2 ヴィジル・ザ・ロンゲストナイト
ノーマル難易度で約16時間かけてクリアした体験記です。Salt and Sanctuaryより遥かに易しいという難易度の実感、エンディングが3種類あり1周で回収できる点、ストーリーが難解な点などを100点満点中80点として率直に書いています。
出典:はてなブログ / ミズ記 /
レビュー【感想・レビュー】Vigil: The Longest Night(ヴィジル:ザ・ロンゲストナイト)
メトロイドヴァニア専門の個人サイトによるレビューです。武器種ごとのスキルツリーや豊富なサブクエストを評価する一方、Switch版で確認したロードの遅さやフリーズ、エラー落ちを具体的に報告しています。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
レビューReview: Vigil: The Longest Night (Switch) - A Grim And Foreboding Metroidvania
Switch版のレビューです。ゴシックな世界観やJouni Valjakkaの音楽、発売後も残る隠し要素を評価しています。一方で、長いロードやフレームレートの不安定さといったSwitch版特有の問題もはっきり書いています。
出典:Nintendo Life /
レビューゲーム感想「Vigil The Longest Night」
Salt and SanctuaryがDark Soulsを2D化した作品だとすれば、本作はBloodborneを2D化したものだと位置づけています。死亡時に直前のセーブから再開する月下の夜想曲型の仕様や、スキル振りで難易度が下がる設計を具体的に解説しています。
出典:arthival(個人ブログ) /
レビューVigil: The Longest Night Review - Compelling Metroidvania
台湾文化が溶け込んだビジュアルとメタルバンドWhisperedのJouni Valjakkaによる音楽に触れつつ、探索、隠し通路、NPCとの会話で物語をひもとく設計を項目別に採点しています。
出典:Fextralife /
レビュー『 Vigil: The Longest Night 』の感想・レビュー
配信プレイを経て63点(まあまあ良ゲー)と評価したレビューです。雰囲気、敵デザイン、操作性を褒める一方、マップの広さで迷いやすいことや、魔法が強すぎて近接戦の面白さが薄れることなど、粗い戦闘バランスを具体的に指摘しています。
出典:はてなブログ / JEMCゲームレビュー /
レビュー【23年9月追記】ダークファンタジー探索ゲーム「Vigil: The Longest Night」を紹介【現在配信停止】
もとは2023年4月に書かれたレビューと紹介に、同年7月の突然の配信停止と、開発元が公表した販売元との係争についての経緯を追記したnote記事です。回避の無敵時間を踏まえた戦闘バランスの評価も読めます。
出典:note / 白熊のヨゥ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-05
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