わびさび寿司ダービー
Wabisabi SushiDerby


メディア
概要
Adorable sushi race at full speed in a training × racing game! Become a sushi chef, craft unique toppings, and enter your trained sushi into races. Don't forget to cheer on your sushi during the race. Win the prestigious S1 Cup championship, and become a top-tier sushi chef!
記事
最新記事
レビューWabisabi SushiDerby Review (Nintendo Switch)
Switch版のレビュー。レース・シミュレーション・育成を組み合わせた本作の変わった設定を紹介し、変わり種の割にしっかり楽しめる作品だと評価している。
出典:XPN Network /
映像最弱のコーンで優勝を目指したら12年かかりました【わびさび寿司ダービー】
最弱ネタの「コーン」だけを使い、見習いランクから最上位のS1カップ優勝を目指す縛りプレイ動画。各レースを章立てで区切っていて、エンディングまで通して見られる。
出典:YouTube / ねこビルドのきび /
レビューWabisabi SushiDerby Review
ネタ帳でのネタ解放、Concealなどの特殊スキル、店内コースでのレースなど、進行に沿って広がる要素をスクリーンショット付きで具体的に紹介するレビュー。
出典:GameGrin /
プレイ記ゲーム『わびさび寿司ダービー』は足の速い寿司でレース1位を目指す小気味良い作品。賞味期限は短めだが
Switch版をSwitch 2で遊んだ個人の感想。テンポの良い寿司レースを楽しみつつ、約2時間でクリアできるボリュームを「賞味期限は短め」と率直に書いている。
出典:note / モト田中 /
開発秘話A Very Unorthodox Job. The Behind-the-Scenes Story of the "Sushi Daisushi!" PV for Wabi-Sabi Sushi Derby
発売記念PV「おすしだいすし」を担当した映像クリエイターが、初めての仕事としての作曲やイラスト発注に挑んだ経緯を振り返る制作記。
出典:note / 山下諒 /
ニュース握った“寿司”でレースを繰り広げるゲーム『わびさび寿司ダービー』が本日7月16日より発売。「エビ」「エンガワ」などの個性豊かなスキルを持つネタを握り、寿司レースの頂点を目指す
Steam/Switchでの発売を伝える記事。ネタごとにスキルが違うことや、客に箸でつかまれると食べられて脱落する独特のルールを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー【わびさび寿司ダービー】「エセジャパニーズ」は褒め言葉!かわいい寿司を走らせた“閉じない”ゲーム作り【前編】
開発者ゅゆゆ氏に、ITAMAE STUDIOの成り立ち、約3年の開発期間、ドット絵を担当した漫画家・江口友火氏を起用した経緯、オンライン中心のチーム開発について聞いたインタビュー。
出典:note / インディーゲームサポートプロジェクト /
インタビュー[Wabi-Sabi Sushi Derby] "Fake Japanese" is a compliment! Creating an "open" game featuring cute sushi running around [Part 2]
インタビューの後編。かわいい寿司が食べられてしまう「あっ」という感覚がTIGS AWARD受賞につながったという分析や、センスに頼らず根拠を積み上げて国内外に売る方法を考えた開発姿勢が語られる。
出典:note / インディーゲームサポートプロジェクト /
レビュー【レビュー】回転寿司感覚の育成レースゲーム!『わびさび寿司ダービー』【Switch/PC】
ストアページにない導入の物語から、カード育成、応援での加速、鮮度の低下とネタのレベル上げまでを体験に沿って解説。運の要素やイクラの妨害の強さ、ネタ解放の作業感といった不満点、S1優勝まで約3時間というボリュームも明記している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【わびさび寿司ダービー レビュー】育成ゲームの常識を変える「鮮度」システムが秀逸!
ダビスタやウマ娘などの競馬育成ゲームと比べながら、鮮度でステータスが落ちる仕組みが育成の回転を速めている点を評価。食べられても代金と経験値が入る内部成長や、旬・大特価を使った資金繰りのコツも具体的に解説している。
出典:はてなブログ / ぼくとRPGのあいだに /
入門わびさび寿司ダービー(1st インプレッション+)
4日ごとに変わる季節と旬のネタ、パックから3枚選ぶ「きたえる」、スキル4枠の入れ替え、レース中の注文と応援ブースト、賞味期限、ランクアップ条件などを、スクリーンショット付きで順に解説するプレイ記。
出典:note / 夕凪メロン /
レビューWabisabi SushiDerby Review
インディーゲームのポッドキャストの共同ホストによるレビュー。タヌキの釣り人によるチュートリアルや、季節で値段と能力が変わる市場のネタ選びなど、本作のユーモアと育成の流れを丁寧に紹介している。
出典:No Small Games /
批評Wabisabi Sushi Derby Review
寿司の寿命の短さや、客に食べられて脱落する仕組みこそが本作のコンセプトの核だと認めた上で、それが一匹を長く育てる愛着や戦略の深みを妨げていると論じる批評的なレビュー。
出典:The Geekly Grind /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
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最終更新 2026-11-12
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