Wallace and Gromit in Project Zoo


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概要
『Wallace and Gromit in Project Zoo』は、ニック・パーク監督によるアードマン・アニメーションズのクレイアニメ『ウォレスとグルミット』を題材にした3Dアクションアドベンチャーである。開発は英国のFrontier Developments、発売はBAM! Entertainmentで、2003年にPlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox、PC向けに欧米で発売された。映像作品を原作とするライセンスタイトルであり、同シリーズの家庭用ゲームとしては比較的早い時期の一本にあたる。
物語は短編『ウォレスとグルミット、ペンギンに気をつけろ!』に登場した怪盗ペンギン、フェザーズ・マッグロウの再登場を軸にしている。動物園を乗っ取ったフェザーズが動物たちを悪事に利用しており、ウォレスとグルミットがその救出に乗り出すという筋立てだ。プレイヤーは主にグルミットを操作し、ウォレスの発明品を活用しながらステージを進む。原作でウォレスの声を担当したピーター・サリスが本作でも声をあてている。開発元のFrontierはのちに映画版を題材にした『The Curse of the Were-Rabbit』のゲーム化も手がけた。
評価はおおむね平均的なものに留まった。原作のユーモラスな雰囲気やキャラクター表現を再現している点は好意的に受け止められた。一方で、オーソドックスなプラットフォーム型のゲーム性や、カメラ操作などの粗さを指摘する声もあった。主に原作ファンや年少層に向けた作品として受け止められている。
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- NO IMAGEレビュー
Wallace & Gromit in Project Zoo Review
発売当時(2003年)のレビューです。Frontier開発の3Dプラットフォーマーとして、ウォレスに装置を修理させながらグルミットを操作する仕組みを紹介しています。キャラクターの再現度とPeter Sallisの声の演技は評価する一方、カメラや操作性、ステージ構成の粗さ、約6時間というボリュームの短さを弱点に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
[Review] Wallace & Gromit in Project Zoo (GCN)
映画『仕返しなんてコワくない!』を観たのをきっかけに、2003年に出ていた「フェザーズ・マッグロウ再登場もの」を個人がGC版で遊んだ詳しいレビューです。『ICO』のヨルダのようにウォレスがついて来る仕組みや、グルミットの多彩なアクション、ステージ構成の違い(バンジョーとカズーイの大冒険風のハブ型ステージから一本道のステージまで)を具体的に分析しています。
出典:Tumblr / MiloScat /
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最終更新 2026-11-12
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