War of Dots


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概要
『War of Dots』は、TeaAndPythonが開発・販売する基本無料のミニマルなリアルタイムストラテジーで、2026年1月16日にSteamでリリースされた。ユニットは数で押す軽ユニットと突破・防御向きの重ユニットの2種のみで、都市がユニットの生産と補給を担い、1都市で支えられるのは5ユニットまでという簡潔なルールを持つ。ランク戦やカジュアル対戦、カスタムマップ作成、リプレイ機能を備え、短時間の対人戦を重視した設計である。
Steam版以前からitch.ioで開発中タイトルとして公開されており、2025年にはスキンなどのカスタマイズ、4人対戦モード、マップエディタの刷新が段階的に加えられた。開発者は本作を個人の趣味のプロジェクトと位置付けている。
リリース直後には海外メディアで、RTSを本質的な要素だけに絞り込んだ作品として紹介された。Steamのユーザーレビューは全言語で5,000件を超え、約8割が好評の「非常に好評」となっている。2026年4月には開発支援用DLC『War of Dots Plus』が配信され、高品質テクスチャやバルバロッサ作戦を題材にしたマップなどが収録された。
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War of Dots - 2v2 & Avalanche (v1.4.4)
新モード2つを追加。1つ目は、兵力は大きく上回るが都市が1つしかない側が、資金が尽きる前にどこまで領土を広げられるかを争う「Avalanche」。2つ目は、要望が多かった2対2のチーム戦。開発者はこれでしばらく更新が止まると告げ、次の更新は12月ごろに紫・橙陣営の参戦などを予定していると予告した。
出典:games-manuals(Steam公式パッチノート転載) /
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War of Dots - The EXPERIMENT Update (v1.4.1)
初の追加ゲームモード「EXPERIMENT」が登場。約3週間ごとのシーズン制で、毎回新しい要素が1つ加わる。第1シーズンは、軽歩兵に強く戦線突破向きの「突撃兵」。クラシックモードは今後も主軸として残すと明言している。
出典:games-manuals(Steam公式パッチノート転載) /
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War of Dots - v1.3.6
World Modeに経済要素を追加。各プレイヤーは1000ドルを元手に株へ投資でき、陣営ごとの総資産の比率が、毎日獲得できる領土の量に影響する。株価は実需ではなくランダムな変動モデルで決まる仕組みで、悪用を防いでいる。
出典:games-manuals(Steam公式パッチノート転載) /
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War of Dots - v1.3.2
日本語を含む12言語前後の翻訳を追加し、UIの多言語化が実現した。
出典:games-manuals(Steam公式パッチノート転載) /
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The WORLD Update (v1.3.1)
発売以来最大のアップデート。ワールドマップを、バイオームが増えた大型マップに刷新し、赤と青の「国家」制を導入した。World Modeでの対戦の勝敗が自陣営の領土拡大につながる、継続型の戦争システムが始まった。
出典:SteamDB /
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War of Dots - v1.2.23
約60だったマップに25を追加。シングル・マルチとも、色の担当やマップを自由に設定できるようになった。マッチング待ちの間に眺められる公式ミニゲーム「War of Balls」も入った。
出典:games-manuals(Steam公式パッチノート転載) /
読むべき記事
考察War of Dots: CRUSHING my opponents with FACTS and LOGIC
ゲームの主要な仕組みを、ミクロ(接敵面・防御・地形)とメゾ(ローテーション・包囲・都市奪取)に分けて整理している。そのうえで、負傷したドットを入れ替える「サイクリング」の最適解を数学的に導き、実戦でどう使うかまで論じている。
出典:LessWrong / momom2 /
映像【War of Dots】敵の戦線を突破から包囲殲滅して首都を奪う無料RTSゲーム
配信開始直後に日本語で実況した初見プレイ動画。戦線を突破し、包囲して殲滅し、首都を奪うという、このゲームの勝ち筋の基本を実戦で見せている。
出典:YouTube / Hultuti /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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