Where in Time is Carmen Sandiego?


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概要
『Where in Time is Carmen Sandiego?』は、米ブローダーバンドが1989年に発表した教育用アドベンチャーゲームで、『カルメン・サンディエゴ』シリーズの一作である。プレイヤーはACME探偵社の捜査員となり、時間移動装置「クロノスキマー」で歴史上のさまざまな時代と場所を巡る。怪盗カルメン率いる犯罪組織V.I.L.E.の手下を追い、目撃者の証言から容疑者の特徴と逃亡先の時代を推理して逮捕状を取り、追い詰めるのが基本の流れである。
世界地理を扱った第1作『Where in the World is Carmen Sandiego?』(1985年)の成功を受け、本作は題材を世界史へ広げた。手がかりの解読には同梱の百科事典を参照する仕組みがあり、調べものを遊びに組み込む設計は、コピープロテクトの役割も兼ねていたとされる。パソコン各機種のほか家庭用ゲーム機にも移植され、1990年代後半には新たな版も制作された。また1996年からは同名のクイズ番組が米PBSで放送され、ゲームの枠を超えて知られるようになった。
教室や家庭で歴史に触れる入口として広く使われ、エデュテインメントの代表的な作品の一つとして語られることが多い。シリーズ全体とともに北米では当時の子ども世代の記憶に残る作品として親しまれており、懐かしさをもって振り返られることも多い。
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プレイ記#153 – Where in Time is Carmen Sandiego?
NES版(Konami発売、Distinctive Software開発、1991年)で全80事件の解決まで遊んだ記録です。同梱の1374ページの百科事典を手がかりに、時間移動装置クロノスキマーで歴史上の時代を追う仕組みや、遊び心地、難易度を具体的に評価しています。
出典:Take on the NES Library /
解説Where in Time Is Carmen Sandiego? (video game)
1989年Apple II版から各PC・NES・SNES・Genesisへの展開、Gene PortwoodとLauren Elliottら制作スタッフ、階級昇進と80人逮捕というゴール設計、発売当時の販売本数・受賞歴・同時代評まで、本作の基本事実を一通り整理した項目。
出典:Wikipedia (英語版) /
レビューSNES A Day 195: Where in Time Is Carmen Sandiego?
SNES版を複数ケース遊んだ上での批評で、証言・密告・スキャンを時間配分しながら容疑者を属性で絞る流れを説明しつつ、ケースが自動生成的に感じられ手がかりや犯人が反復する点を本作最大の弱点として指摘している。
出典:SNES A Day / Cory Woodrum /
解説Where in Time is Carmen Sandiego : Bro/derbund Software, Inc.
1989年のオリジナル(MS-DOS版)をブラウザ上のエミュレータで直接起動できるアーカイブ項目。移植先プラットフォームや開発・販売元といった書誌情報も併載されている。
出典:Internet Archive /
- NO IMAGE回顧
Apple, Carmen Sandiego, and the Rise of Edutainment
ブローダーバンドがカルメン・サンディエゴ・シリーズを生み出し、学校向けの売り込みとともに教育ソフトの代表作に育てていった過程をたどる歴史記事です。資料を自分で引いて推理させる設計の意義や、本作を含むシリーズ展開、累計販売数の推移などを解説しています。
出典:The Digital Antiquarian /
- NO IMAGE解説
Where in Time is Carmen Sandiego? (1997) (Video Game)
1997年リメイク版の設定(クロノスキマーで歴史改変を狙うV.I.L.E.、5人のGood Guideの同行)と、古代エジプトからの全19ケースが時系列順にどんな課題で構成されているかを整理したページ。
出典:TV Tropes /
- NO IMAGE開発秘話
Lauren Elliott
本作の共同デザイナーであるLauren Elliottの経歴項目。建築・環境デザインや生態学を学んだ後、1983年にスケッチブックを携えてBroderbundに持ち込み、プログラマーを口説けるならという条件で採用され、13年で23タイトル以上に関わった経緯が記されている。
出典:Wikipedia (英語版) /
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最終更新 2026-10-26
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