Where the Heart Leads


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概要
『Where the Heart Leads』は、米国のArmature Studioが開発したナラティブアドベンチャーである。2021年にPlayStation 4向けに発売され、のちに他機種にも展開された。主人公ホイット・アンダーソンは、嵐の夜に家族の飼い犬を救おうとして地面の陥没穴に落ち、自らの人生の記憶をたどる不思議な旅に出る。プレイヤーは家族や仕事、人間関係をめぐる選択を重ね、その結果によって彼の人生のかたちが変わっていく。
Armature Studioは『メトロイドプライム』シリーズを手がけたRetro Studiosの元スタッフらが設立したスタジオで、従来は他社作品の移植や共同開発を多く担ってきた。本作は同スタジオが長い時間をかけて温めてきたオリジナル企画とされ、アクション性を抑え、探索と対話、選択に重きを置いた作りになっている。結婚、子育て、親の老い、夢と生活の両立といった大人の人生に寄り添う主題を扱っている点が特徴である。
発売後は、正解のない選択を誠実に描く脚本や、ジオラマ風の温かみのあるビジュアルが評価された。一方で、展開がゆったりしていることやゲームプレイの単調さを指摘する声もあった。大作ではないものの、人生を内省させる物語として一部のプレイヤーから根強く支持されている。
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読むべき記事
レビューWhere the Heart Leads Review: The Game of Life
平凡な男Whitの平凡な人生を描くからこそ自分のことのように感じられ、深く響く作品だと論じている。選択の重さ、構成、夢のようなビジュアルを高く評価する一方、序盤の遅さや誤字を欠点として挙げている。
出典:Gamepressure /
開発秘話『Where the Heart Leads』が7月13日(火)PlayStation®に登場! 何千もの選択肢から自分だけの物語を作るゲームプレイを公開します
ディレクターのTodd Kellerが、家族や人生の転機を振り返る選択型の物語として本作で何を目指したかを語っている。影響を受けた作品として『HEAVY RAIN』『Oxenfree』『ゼノギアス』や、デイヴィッド・リンチ、ウェス・アンダーソンといった映画監督の名前も挙げている。
出典:PlayStation.Blog 日本語版 /
レビューI’m not crying – Where the Heart Leads Review
魅力的なキャラクター、深い物語、細部へのこだわりで手が止まらなくなる作品だと評価している。バグや誤字、PS4版のロードの長さは小さな欠点にとどまるとしている。
出典:Gaming Trend /
批評Drama Meets Trauma in Where The Heart Leads
子ども時代から大人になるまでの各時期を章ごとに自由に探索し、二択の選択を重ねていく構造を、『Life is Strange』などと比べながら分析している。家族のドラマとトラウマを描く手法を論じている。
出典:Goomba Stomp /
レビューReview: Where the Heart Leads (PS5) - A Surreal Slice of Life
選択に意味があることや好感の持てるキャラクターは評価しつつ、長すぎることや結末の物足りなさ、技術的な不具合を指摘して6/10とした辛口のレビュー。
出典:Push Square /
レビューWhere the Heart Leads review: A heart in the right place
陥没穴に落ちたWhitが過去の記憶をたどる導入から、危険も失敗もない、歩いて探索する形式の遊びの中身までを具体的に説明している。そのうえで、人生の喜びと悲しみを描く旅として評価している。
出典:Shacknews /
レビューWhere the Heart Leads Review
静かでも退屈ではなく、哲学的でありながら穏やかすぎず、甘くても陳腐ではない作品だと表現し、7.8/10とした。どんな人に合うゲームかを明確に示している。
出典:The Punished Backlog /
批評『Where the Heart Leads』の描く選択/「路地裏ゲームプレイ」
ジャンルを横断して書くライターの葛西祝と、フリーライターのG.Suzukiが、本作の選択の描き方をテーマに語り合うライブ配信番組。
出典:YouTube / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ /
インタビューArmature Studio Talks About Where the Heart Leads, ReCore 2, PS5 and More
ディレクターのTodd Kellerが、開発期間は約2〜3年で、最も多い時期でも開発者は十数人だったと説明している。60万語の会話はすべて手書きで自動生成は使っていないこと、1周は8〜12時間で、すべてを見るには数十周かかることも語っている。
出典:OP Attack /
レビューReview: Where the Heart Leads
開発陣の設計判断に終始戸惑わされた、と率直に述べる否定的なレビュー。本作のどこが人を選ぶのかを具体的に示している。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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