終焉魔女の旅々
Witch's Apocalyptic Journey


メディア
概要
『終焉魔女の旅々』は、MeowAliveが開発したカードローグライトRPGである。デッキを組み立てながら進むローグライト型のゲームで、最大4人のオンライン協力プレイに対応している。舞台は終末が近づく世界オルドリンだ。プレイヤーは災厄の象徴とされる魔女たちの導き手となり、彼女たちの日々の行動を決めながら戦いを進める。200種類以上のベースカードを組み替えて自分だけの魔法カードを作れる自由度の高さが特徴で、選択によって異なるエンディングに分岐する。
本作は2026年6月上旬にSteamで配信された。それに先立って、ベータテストやデモ版の配信が行われている。ゲーム内は日本語にも対応している。配信直後からユーザーレビューは「非常に好評」となり、国内メディアも好調な滑り出しとして取り上げた。オリジナル魔法で無限ループや高火力の組み合わせを作れる点や、このジャンルでは珍しい協力プレイが好意的に受け止められている。一方で、初期には英語版などに未翻訳のテキストが残っているという指摘もあった。
配信後も更新は続いており、新しい職業やカードパックなどが追加され、8月にはVer.1.1が配信された。9月には大型アップデートのVer.1.2が実施され、新キャラクター5名と『朝露:境界旅程』とのコラボ要素が加わった。Steamでの評価は1000件を超えるレビューで約8割台半ばが好評となっている。有志による日本語・英語の攻略Wikiも作られている。
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最新記事
入門終焉魔女の旅々 これから始める人向けの手引き
これから始める人向けに、チュートリアルだけでは分かりにくい要素を順番に解説している。扱うのは、バッグ画面でのデッキ枚数の上限と下限、「平和の息吹」で最大HPを伸ばす方法と金庫の使い方、4種の本源(魔力・精神・感知・幸運)と10ごとに得られる祝福、自作カードのコスト制などだ。冒頭には、有志が作った日本語改善MODの導入手順も短く載っている。
出典:はてなブログ / Azurcielのブログ /
レビュー終焉魔女の旅々(Witch's Apocalyptic Journey)レビュー|自作カードで“ぶっ壊れ火力”を組むデッキ構築ローグライト【とり急ぎゲーム紹介🦅】
一周30〜60分、定価1,000円といった基本情報と「こんな人に向く」の整理から入り、本作の魅力をまとめた短めのレビュー。魅力として挙げているのは、数値や効果を指定できるカード自作、キャラ・従者・祝福・遺物の組み合わせで生まれる青天井のインフレ火力だ。あわせて翻訳が不完全な点にも注意を促している。
出典:はてなブログ / Azurcielのブログ /
ニュース【9月20日】Ver.1.2アップデート!新キャラクター5名&『朝露:境界旅程』コラボ
正式リリースから3か月の節目に、公式がVer.1.2大型アップデートを告知した記事。新しい魔女5名の追加と『朝露:境界旅程』とのコラボの実施、それにあわせた期間限定セールとコラボバンドルの内容を紹介している。
出典:Steam(MeowAlive公式ニュース) /
レビューWitch's Apocalyptic Journey Review
デッキ構築・探索・魔法を組み合わせた本作の発想力と雰囲気を評価しつつ、粗い見せ方が足を引っ張っていると指摘する英語レビュー(78点)。
出典:NoobFeed /
攻略【終焉魔女の旅々】#4 最終ボスを1万ダメージでワンパンする「ウロボロス・ループ」
最終ボスを1万ダメージで一撃にする無限ループビルドを紹介している。必要なカードの構成、「神を呼ぶ」の仕組みにある欠陥とその回避法、防御をドローにつなげる組み方まで、実戦での検証を交えて解説している。
出典:schemancer(個人ブログ) /
レビューWitch’s Apocalyptic Journey Review
ジャンルの定番をなぞらず、ローグライクデッキ構築のあらゆる要素を増幅しようとした意欲作だと評価する英語レビュー。一方で、分かりにくさ・翻訳・見せ方の欠点がその長所を損なっているとも論じている。カスタムカードやコストが変わる「Chaos」効果にも触れている。
出典:GamesCreed /
プレビュー【終焉魔女の旅々】DEMO版レビュー|美少女スレスパと翻訳の壁
発売前の体験版をソロで遊んだ感想。Slay the Spireとの違い(ブロックを次ターンに持ち越せること)、ドット絵、固有スキル、クロノアーク風のステータス管理、ボスまでのルートを自分で組む仕組みを紹介し、一番の問題はローカライズだと指摘している。
出典:schemancer(個人ブログ) /
読むべき記事
レビュー【終焉魔女の旅々】製品版レビュー・評価|翻訳の壁と「壊れカード」錬成の沼
製品版を深い階層まで遊んだ上で、「システムは神、テキストは致命的」と総括したレビュー。訳語の「燃焼」が2つの意味で混同されている問題など、翻訳の罠の具体例を挙げている。あわせて、敵も指数関数的に強くなるインフレのバランスと、最大の沼であるオリジナルカード錬成の魅力を論じている。
出典:schemancer(個人ブログ) /
解説【終焉魔女の旅々】#2 分かりづらい仕様の解説と検証(UI、ステータス、祝福の謎)
ゲーム内の説明が足りない部分を検証で補った解説記事。町の各施設の機能、対象を取らないカードの見分け方、4種のパラメータの基礎ボーナスと10ごとの祝福の一覧、精神値とデッキ枚数の関係、イベントマスの種類などをまとめている。
出典:schemancer(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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