Wrestling Revolution 3D


メディア

概要
『Wrestling Revolution 3D』は、イギリスの個人開発者MDickie(マット・ディッキー)が手がけたプロレスゲームであり、主にスマートフォン向けに配信された。2D作品『Wrestling Revolution』を3D化した続編にあたり、基本無料で遊べ、追加購入で機能が拡張される形式をとる。試合を行うエキシビション、一人のレスラーとして団体を渡り歩くキャリア、団体運営を担うブッキングといったモードを備え、レスラーや団体を細かく作り込めるエディット機能も特徴である。
MDickieはそれ以前からPC向けに独特なプロレス・格闘ゲームを個人で制作しており、本作はその作風をモバイル向けに展開した代表作のひとつと位置づけられる。実在の団体やレスラーのライセンスは持たないが、自由度の高いエディットを使い、ユーザー自身が実在レスラー風のキャラクターや名簿を再現して遊ぶ文化が生まれた。後年には精神的後継作にあたる『Wrestling Empire』も発表されている。
評価面では、モバイルで手軽にプロレスの試合や団体運営を楽しめる点、何が起こるかわからない混沌とした試合展開が支持され、大きなダウンロード数を記録した。一方で、簡素なグラフィックや操作性の粗さ、挙動の不安定さを指摘する声も多く、洗練度よりも自由さと遊びの幅で愛される作品として受け止められている。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Review Fix Exclusive: Mat Dickie Talks 'Wrestling Revolution 3D'
2D版から受け継いだ、体の部位を別々に動かす「パペット式」のアニメーションを3Dでさらに広げた狙いについて作者が語っています。3D化の理由、更新を続ける中での技の追加方法、Android端末の多さへの対応、他のインディーのプロレスゲームとの関係にも触れています。
出典:Review Fix /
- NO IMAGEインタビュー
NVision (NVidia)
Android版の配信直後、NVIDIA SHIELDでの動作をきっかけに作者が答えたインタビューです。ファイヤープロレスリングやWWF No Mercyからの影響、グラフィックより遊びを優先する考え方、登場人数や規模を大きくする方向の工夫を説明しています。
出典:MDickie.com(NVIDIA NVision掲載インタビューの公式転載) /
- NO IMAGEインタビュー
Wrestledelphia
「Wrestling Revolution 3Dの作者」として、PC時代の挫折とスマホで再起した経緯を語ったインタビューです。Whack AxやDriver 88といったオリジナルレスラーの誕生秘話、新聞報道・契約交渉・舞台裏を描くキャリアモードの考え方も明かしています。
出典:MDickie.com(Wrestledelphia掲載インタビューの公式転載) /
- NO IMAGE入門
Wrestling Revolution 3D
Steam版の公式マニュアル(全14ページ)です。キーボードとコントローラーの操作、ローカルでの2人プレイの設定方法、各モードとゲームの仕組みを説明しています。
出典:Steam / MDickie(公式マニュアル) /
開発秘話Uses This / Mat Dickie
本作が同じジャンルで初めて5,000万ダウンロードに達した頃に、作者が開発環境を紹介した記事です。Flash(Animate CC)とFlare 3D、3ds Maxで作っていることや、移動しながら開発するスタイルを語っています。
出典:Uses This /
- NO IMAGEインタビュー
The Zeron Show
長年のファンであるPedro Santos氏が、PCからスマホへ移った判断と一人で開発することの長所・短所を作者に聞いています。Wrestling Revolutionシリーズで使った外部の楽曲の話も出てきます。
出典:MDickie.com(The Zeron Show掲載インタビューの公式転載) /
インタビューWrestling Game Developer MDICKIE on Bad Press, Hate Comments and the Love of Wrestling | CULTAHOLIC WRESTLING NEWS
プロレス専門メディアCultaholicが作者にインタビューした音声番組です。数十年にわたるゲーム開発、悪いレビューや批判との向き合い方、ファンの支えについて振り返っています。
出典:Cultaholic Wrestling(Podcast) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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