Journey of Wrestling


メディア

概要
『Journey of Wrestling』は、個人開発者Mahinが手がけるプロレス団体運営(ブッキング)シミュレーションである。2024年6月5日にSteam版が発売され、販売元はClean Bean Studiosとなっている。試合カードの編成や抗争の構築、所属レスラーの育成を通じて団体を大きくしていく内容で、手軽に遊べる一方で奥の深さもあることを掲げている。1980年代の女子プロレス団体を立て直す公式シナリオ「Passion of Wrestling」や、団体を一から作るカスタムモードを収録する。
もともとは無料のブラウザゲームとして公開され、Patreonの支援を受けながら開発が続けられてきた。その後ブラウザ上でオフラインモードが追加され、これを土台にSteam版が作られた。
Steamのユーザーレビューは約95%が好評である。海外レビューでは、シンプルさを最大の長所と評価する一方、公式シナリオの少なさを惜しむ声もあった。ただしコミュニティが作る実在レスラーのデータやシナリオが遊びの幅を広げているとされる。発売後は使い勝手を改善する小規模なアップデートが配信されたが、2025年半ばにはコミュニティから更新が止まっていることを気にする声も上がっていた。
記事
読むべき記事
インタビューEXCLUSIVE Q&A with the creator of Journey of Wrestling: The Wrestling Booking Simulator Coming Soon to Steam
ブラウザ版の概要を説明したあと、開発者Mahinに話を聞いたQ&A記事です。2017年にPythonの独学で作ったターミナル上の小さなプログラムからWeb版に育った経緯、火星を舞台にしたシナリオを思いついた理由、時代ごとに遊びが変わる『エラ』機能や団体同士のクロスプロモーションといった今後の構想が語られています。
出典:Daily DDT /
レビューJourney of Wrestling Review
Steam版をプレイしたレビューです。ユーザーが作ったシナリオが非常に多いことや、メニューが分かりやすく遊びやすいことを高く評価しています。一方で、公式シナリオが少ない点や、ゼロから作るとレスラーを1人ずつ設定し直す手間がかかる点を欠点に挙げ、8/10を付けています。
出典:GameGrin /
レビューHow does Journey of Wrestling play on Steam? Full Review
ブラウザ版も遊んできた記者が、Steam版への移行で何が変わったかを中心に評価しています。スタンダードとサンドボックスという2つのモードの違い、レスラーが出してくる要望にどう答えるかでモチベーションが上下する仕組み、10年以上の長期プレイで記録を追いにくくなる弱点などを解説しています。
出典:Daily DDT /
レビューJourney of Wrestling Review: A Nostalgic Homecoming
昔の『SmackDown vs Raw』シリーズのGMモードが好きだった書き手が、ブラウザ版の有料版を遊んだ詳しいレビューです。チュートリアルが初心者に親切なこと、アティチュード時代や火星を舞台にした団体など多彩なシナリオ、シミュレーションの細かな設定、ローカル対戦について紹介しています。
出典:Wrestle Inn /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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