You Don't Know Jack


メディア
概要
『You Don't Know Jack』は、米シカゴのJellyvision(現Jackbox Games)が手がけたクイズ形式のパーティーゲームシリーズである。1995年にBerkeley SystemsからPC向けに第1作が発売された。テレビのクイズ番組を模した構成で、皮肉の効いた司会者のナレーションが進行を担う。ポップカルチャーと教養的な知識を掛け合わせた問題、早押しの駆け引き、相手に解答を押し付ける「スクリュー」などの仕組みが特徴だ。
当時のPCゲームでは、CD-ROMの大容量を活かしたマルチメディア作品が多く作られていた。その中で本作は、映像に頼らず音声と文字演出、テンポの良い掛け合いで「番組らしさ」を表現した点が注目された。その後、多数の続編や派生版、テーマ別の拡張版が制作され、2010年代にはSNS向け版や家庭用ゲーム機向けのリブート作も登場した。開発元は後にJackbox Gamesへ改称し、『The Jackbox Party Pack』シリーズにも新作が収録されている。
評価面では、ユーモアの効いた脚本と問題文のひねりが長く支持されてきた。友人や家族と遊ぶパーティーゲームの定番として、英語圏で根強い人気を持つ。一方、英語の言葉遊びや米国文化に依存する問題が多いため、非英語圏のプレイヤーには敷居が高いとも言われる。後のJackbox作品群の原点として、歴史的な位置づけでも語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
You Don't Know Jack Review
2011年にXbox 360などで出た復活作のレビュー。約11年ぶりの新作でも昔の形式をほとんど変えておらず、ポップカルチャーと教養を混ぜた問題とユーモアがこのシリーズの持ち味だと評価している(星4)。
出典:Giant Bomb /
インタビューDigital Mad Man: 'You Don't Know Jack' Founder Harry Gottlieb
生みの親ハリー・ゴットリーブへのインタビュー。教育ソフト『That's a Fact, Jack!』から大人向けクイズを思いついた経緯、Berkeley Systemsとの契約、シカゴのインプロ界から人材を集めたことなど、誕生の裏側を本人が話している。
出典:ClickZ /
- NO IMAGE考察
The Jack Principles
UI設計の観点からYDKJの「Interactive Conversation Interface(iCi)」を取り上げた記事。Jellyvisionの設計文書「The Jack Principles」を引用し、選択肢を絞って作り手と遊び手で主導権を分け合う会話型の設計を解説している。
出典:Coding Horror /
開発秘話Our Early Memories of YOU DON'T KNOW JACK
Jackbox Gamesのスタッフが、初めてYDKJに触れた頃の思い出を寄せた記事。1995年にHyperCardで作られた白黒の試作版を見たときのことや、ビデオ司会者を使わないと決めた経緯など、初期の制作現場の様子が分かる。
出典:Jackbox Games 公式ブログ /
インタビューPop Culture Lightning Round: Talking You Don't Know Jack with Jellyvision
2011年の復活作の発売時にJellyvisionが答えたインタビュー。PC版、週替わりのオンライン版、家庭用機版と、遊ぶ環境に合わせて作り方を変えてきたことや、司会者Cookie Mastersonというキャラクターの作り方を、本作らしいジョーク交じりで語っている。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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