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開発元
Imangi Studios
発売日
プラットフォーム
Android / iOS

メディア

概要

『Temple Run』は、2011年に米国の小規模スタジオ Imangi Studios が公開したモバイル向けのエンドレスランナー。遺跡から秘宝を持ち出した探検家が猿のような怪物に追われ続けるという設定で、プレイヤーは背後視点のまま、スワイプで曲がる・跳ぶ・滑る、端末を傾けてコインを拾うといった限られた操作だけを行う。明確なクリア地点はなく、走破距離とコインによるスコアを競う構成である。

発表当初は有料アプリだったが伸び悩み、無料化して以降にダウンロードが急増したと伝えられる。スマートフォンが広く普及した時期と重なり、短時間で遊べる無料ゲームがアプリストアの上位を占めるという当時の流れを象徴する作品として語られることが多い。走り続けるゲーム自体には先行例があるものの、本作は背後視点の3D表現と、コインを使ったキャラクター強化を組み合わせた形をジャンルの定番として広めた側面がある。

評価としては、操作の分かりやすさと繰り返し遊べるテンポの良さが支持された一方で、遊びの単調さや課金要素への指摘も見られる。累計ダウンロードは非常に大きな規模に達したと報じられ、続編『Temple Run 2』や映画とのタイアップ版が制作されるなど、シリーズとして展開した。日本でもモバイルゲームの初期を代表するタイトルの一つとして認知されている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-04

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