遊☆戯☆王ダンジョンダイスモンスターズ
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters


メディア

概要
『遊☆戯☆王ダンジョンダイスモンスターズ』は、コナミが2001年にゲームボーイアドバンス向けに発売した、高橋和希の漫画『遊☆戯☆王』を原作とするゲームである。カードゲームのOCGを題材とした作品が多い同シリーズにおいて、原作に登場するダイスゲーム「ダンジョンダイスモンスターズ」を題材にした点が特徴的な派生作品だ。海外でも『Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters』のタイトルで発売された。
原作のダンジョンダイスモンスターズは、ゲームデザイナーを志す少年・御伽龍児が考案したゲームとして描かれ、漫画とアニメの双方で武藤遊戯との対決が描かれた。本作はこのルールをもとにしている。プレイヤーはダイスを振って出目に応じたモンスターを召喚し、ダイスを展開図のように盤面へ広げてダンジョンの通路を築く。そのうえでモンスターを進軍させ、相手のダイスマスターを攻め落とすことを目指す。陣地構築、移動、戦闘を組み合わせた、ボードゲーム的な戦略性を持つシステムである。
評価については、原作の劇中ゲームを遊べる点や独自性のあるルールを評価する声がある。一方で、ルールの理解に時間がかかること、運の要素が強いこと、対戦の展開が単調になりやすいことなどが指摘されている。カードゲーム作品ほどの広い支持は得られなかったが、シリーズの中でも異色の一本として記憶されている作品である。
記事
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レビュー【遊戯王】GBAの“幻の残念ゲー”を遊んでみた!「ダンジョンダイスモンスターズ」は本当に運ゲーだったのか?
筆者はアーリーデイズコレクション版を実際に遊び、問題点を3つ挙げている。移動にもダイスの出目が要るので何もできないターンが続く運ゲー性、飛行モンスターが強すぎるバランス、モブキャラ収集のむなしさだ。最後に、ダイスを召喚だけに使うなら良くなったのではという改善案を出している。
出典:note / 福田 光宏 /
考察遊戯王ダンジョンダイスモンスターズのフォロワーゲームが出て欲しい
ダイスを組み合わせるデッキ作り、ダイスを展開して進むダンジョンと軍勢作り、展開を競うデッドヒート、最後まで結果が分からないダイスロールなど、本作の魅力を画面写真付きで項目ごとに説明している。最後は、似たゲームが出てほしいという願いでまとめている。
出典:note / 楽 /
- NO IMAGEアプデ
Online play arrives in another classic game title! · Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION update for 4 August 2025
アーリーデイズコレクションの無料アップデートで本作にオンライン対戦が加わったという公式告知。これでオンライン対戦できる収録作は、デュエルモンスターズ4とWCT2004を合わせて3本になった。
出典:SteamDB(KONAMI公式Steamアップデート告知) /
レビューYu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
ゲーム内にチュートリアルも練習試合もなく、ルールを覚えるのが一苦労だった経験をもとに、クレストの溜め方や召喚の仕組み、高レベルダイスを使う代わりに失うものなどを丁寧に説明している。そのうえで、仕組みは独特だがあまり楽しくないと結論づけている。
出典:Legacy of Games /
映像【遊ゲー制覇8】「遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ」攻略開始!時代はついにGBAへ!!!【#1】
遊戯王のゲームを全部クリアする企画「遊ゲー制覇」の8作目として、本作の攻略を始めたライブ配信。このシリーズは#4でクリアまで続いている。
出典:YouTube / 爆アドGAMES /
レビュー遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ(GBA)のレビュー!
GBA版を遊んだ体験をもとに、遊べる機種(GBAとSwitchのコレクション)、運の比重が大きいことのストレス、序盤のモブキャラまで出てくる楽しさ、トーナメントを途中で中断できない不便さなどを書いている。玩具版との比較も少し入っている。
出典:めのけんこう(個人ブログ) /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
GBA版 遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ
GBA版の総合データベース。種族の相性補正(GBA版で追加されたルール)、6種類のクレストの役割、124種類のダイスの一覧、70種を超える未使用データまで網羅している。クソゲーWikiの記述の誤りの指摘や、売却を使ったお金の稼ぎ方の補足もある。
出典:gamemonster.futene.net(個人サイト) /
回顧Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters, a Twenty Year Reunion
20年ぶりに遊び直した筆者が、ダイスのレベルとクレストのバランスや種族の相性、相手の陣地を囲い込む戦法などのルールを整理している。そのうえで、壊れていて理不尽な面はあっても、低予算のGBA作品としては意外なほど斬新で戦略の幅があったと評価し直している。
出典:WayTooManyGames /
- NO IMAGEレビュー
遊戯王 ダンジョンダイスモンスターズ
本作が「クソゲー」と判定された理由を項目ごとに整理した記事。運に頼りすぎること、ダイスの性能差、核爆弾などの壊れたアイテム、途中で中断できないトーナメント、ダイスの値段設定などを挙げ、原作との違いや評価できる点にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
回顧[GBA] 遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ、アドバンス初期の面白いゲームの思い出
GBAと同時に発売されたころの思い出を交えて、ルールとダンジョンマスターを囲い込む展開を説明している。青眼の究極竜が1マスずつしか動けないことや時の魔術師の強すぎる能力など、モンスターごとのバランスの崩れを具体的に書きつつ、当時の子どもにとってどれだけわくわくしたかも伝えている。
出典:すずはこノ音(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters GBA Review
子どものころ好きだった本作を大人になって遊び直したレビュー。ダンジョンを伸ばすことと決め手になるクレストを溜めることの両立や、ダンジョンマスターは3回の攻撃で倒れるといった仕組みを説明し、乱数で序盤の勝ち負けが決まってしまう厳しさや、ゲームのテンポの遅さを批評している。
出典:The Game Boy Abyss /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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