19(ヌイーゼン)
19: Neunzehn


メディア

概要
『19』は、1988年3月4日にソフトプロから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のウォー・シミュレーションゲームである。読みの「ヌイーゼン」はドイツ語で19を意味する。国内でのみ発売され、プログラムはおかむらきよし、音楽は松尾泰伸が担当した。
舞台は無人島で、王位継承権を持つ4人が、島に隠された「万能の石」をめぐって争う。プレイヤーは森・山・砂・水に由来する4つの軍から1つを選び、残りの3軍を倒すことを目指す。戦闘は敵味方の行動をあらかじめ設定し、同時に処理する方式である。移動、直接攻撃、飛び道具、回復を行動力の範囲内で組み立てる。時間が経つと画面が暗くなり、ユニットの視界が狭まる要素もある。
発売当時、『ファミコン通信』のクロスレビューでは40点満点中25点だった。『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票では25点満点中13.90点で、評価は中程度にとどまった。同誌の付録カタログでは、ユニットの動かし方が難しいと指摘されている。その後、ソフトプロが親会社に吸収合併され、ディスクライターでの書き換えが終了した。一部のプレイヤーによる再評価も重なり、中古市場ではプレミアが付いた。同社の解散時には『マル勝スーパーファミコン』誌に追悼記事が載り、『ブリーダー』『フェアリーテイル』と並ぶソフトプロ三部作の一つに挙げられた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
19(ヌイーゼン)攻略-ファミコン
操作方法、戦略画面の見方、行動力の消費ルールや地形効果を図つきで解説している。クラスと勲章によるクラスアップの仕組み、森・山・砂・水の4軍それぞれの初期部隊・能力・戦い方、戦場の地図までまとめた攻略ページ。
出典:伊豆・伊東情報館(個人サイト) /
レビュー19(ヌイーゼン)
全ユニットに命令を出してから敵味方が同時に動く「プロット式」の戦闘で、相手の動きを読み合う面白さと、攻撃が空振りしがちな面倒さを、自分の体験を交えて評価している。4軍の個性や地形による戦い方の違い、説明書に載っているストーリーも紹介し、当時の子どもには難しかった先進的なシステムの隠れた良作だと結論づけている。
出典:れとげ部!(個人サイト) /
映像19(ヌイーゼン) プレイ動画 / Neunzehn (FDS) Playthrough
ディスクシステムの作品を多数記録しているチャンネルによる、本作の通しプレイ動画。概要欄には説明書のストーリーとサウンドトラック動画へのリンクが載っている。
出典:YouTube / やまだくん(yamada-kun) /
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最終更新 2026-11-07
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