開発元
Gabriele Cirulli
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Android / iOS / browser

メディア

概要

『2048』は2014年に公開されたパズルゲームで、イタリアの開発者ガブリエレ・チッルッリが個人制作したウェブ版を起点に広まった作品である。4×4のマスに現れる数字タイルを上下左右にスライドさせ、同じ数字同士を合体させて倍の数にしていき、2048のタイルを作ることを目標とする。操作は方向入力のみで、ルールは短時間で理解できる一方、盤面が埋まると動かせなくなるため、タイルの配置と合体の順序を先読みする計画性が問われる。

成立の経緯としては、先行する類似作の影響が指摘されている。『Threes!』や、その後に現れた『1024』などの流れを受けたもので、作者自身もウェブ版の公開時に先行作品の存在に触れていた。ソースコードがオープンに公開されたことも特徴で、これを土台にした派生版・改造版が数多く作られ、テーマ違いや盤面サイズ違い、他作品のキャラクターを当てはめた版などが大量に出回った。

受容の面では、公開直後にソーシャルメディアを通じて急速に拡散し、ブラウザで手軽に遊べる点と中毒性の高さが話題となった。公式・非公式を含む多数のスマートフォン向けアプリが登場し、暇つぶしゲームの定番として定着した。同時に、単純な仕組みが模倣を招きやすかったことから、オリジナリティや先行作品との関係をめぐる議論も生まれた作品として記憶されている。

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最終更新 2026-11-04

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