スーパーダンガンロンパ2×2
Danganronpa 2x2


メディア
概要
『スーパーダンガンロンパ2×2』は、スパイク・チュンソフトが発売し、ゲムドロップスが開発を手がける『ダンガンロンパ』シリーズの新作である。2012年にPSP向けに発売された『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』をベースとし、ビジュアルや演出を刷新したオリジナル版に加え、同じ舞台・同じ登場人物のまま被害者や犯人、トリックが異なる完全新作シナリオ「キョウキ」モードを併録する構成を取る。シリーズを手がけてきた小高和剛が監修と原案・トリック原案を担当すると発表されている。
発表は2025年9月12日の「Nintendo Direct」で、当初は2026年発売予定とされていた。その後2026年7月に2027年初頭への延期が告知され、2026年9月9日の「Nintendo Direct」で発売日が2027年1月14日に決まったと発表された。対応機種はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC。学級裁判の新システム「議論コレクト」や、新キャラクターの存在も明らかにされている。
注目されているのは、結末を知る既プレイ層でも犯人が読めないという新シナリオの構造である。シリーズ初となるキャラクターアニメーションや3Dフィールドの作り直し、移動の高速化といった遊びやすさの改善も公表された。声優は多くが続投したうえでボイスを録り直し、モノクマ役は水田わさび、モノミ役は大代キヌ太が新たに担当する。
記事
最新記事
ニュース『スーパーダンガンロンパ2×2』学級裁判の新要素「議論コレクト」の情報が公開。議論が荒れて収拾がつかなくなった場面で発生
ファミ通40周年フェス(2026年11月7日・ベルサール秋葉原)で公開された新システム「議論コレクト」の仕組みを紹介。順番に発言するキャラに「肯定」「否定」のコトダマをぶつけて議論を整理し、最後に3つの選択肢から今後話し合う方向性を選ぶと「整論」となって成功する、という手順が具体的に示されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースDanganronpa 2x2 will be 1080p and uncapped on Switch 2 with 4K 60fps supported on PS5 and XSX (Update)
公式サイトが公開した各機種の解像度・フレームレート仕様をまとめた記事で、Switch/Switch 2は1080p・30〜60fps、PS5とXbox Series Xは4K/60fps対応とされる。10月22日の更新でPC版の推奨メモリが32GBから8GBへ引き下げられたこと、Switch 1と2の間でセーブデータ移行ができないことも併記している。
出典:RPG Site /
プレビューDanganronpa 2x2 looks neat, but our Tokyo Game Show demo told us almost nothing we didn't already know
TGS2026の試遊はオリジナルモードの第1学級裁判とキョウキモードの探索が各15分ずつで、筆者はビジュアル刷新とアイソメトリックのワールドマップを高く評価する一方、見せられた範囲が狭く既知の情報以上のものは無かったと率直に書いている。デモが控えめなノートPCで動いていた点から、当時のPC推奨スペック表記への疑問も提起している。
出典:RPG Site /
プレビューTGS 2026 — Danganronpa 2x2 Hands-On Preview: Murder, They Rewrote
TGS2026でオリジナルモードの学級裁判とキョウキ(Slayhem)モード冒頭を試遊したレポートに、鈴木貴宏ディレクターへの質疑応答を併載。ディレクターは「オリジナルモードは誤字修正以外スクリプトを変えていない」「物語を重視するファンには原作を、新規シナリオでは完全に別の物語を」と語り、新モードの新システムや新曲(高田雅史)にも触れている。
出典:RPGFan /
プレイ記『スーパーダンガンロンパ2×2』の「キョウキ」モード試遊レポート。犯人・被害者・トリックまで変わる新モードでは、モノクマからすてきなプレゼントが? TGSの裏で実施された、メディアカンファレンスからレポートをお届け
TGS裏で行われたメディアカンファレンスの報告と試遊レポート。キョウキモードは冒頭約10分のみの試遊で、モノクマが生徒全員に「キョウキ」を配ると宣言する導入部や、3Dマップでの探索、発言に合わせて立ち絵が動く新演出までを具体的に書いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『スーパーダンガンロンパ2×2』“謎の新キャラ”「東 才空太郎(ひがし さくたろう)」発表!!CVは花江夏樹さんに
キョウキモードで学級裁判に巻き込まれる新キャラクター「東 才空太郎」が正式発表され、超高校級の才能は「???」と伏せられたまま。シリーズ初参加となる花江夏樹のコメントも掲載され、収録中に台本を読み進めながら犯人やトリックが分かっていく感覚が楽しかったと語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース日本ゲーム大賞2026「フューチャー部門」受賞作品まとめ。『FF7 リベレーション』や『ペルソナ4 リバイバル』『スーパーダンガンロンパ2×2』『ロマサガ3』リメイク、『魔法少女ノ因習村』などが受賞
TGS2026で発表・展示された未発売作品を対象に、一般投票を経て選ばれたフューチャー部門の受賞10作品を一覧化した記事。本作は新シナリオと原作シナリオの二本立てという内容とともに受賞作として挙げられている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『スーパーダンガンロンパ2×2』の「キョウキモードはちょっとヤバい」緒方恵美さんが語る。被害者、犯人、トリックがまったく異なる新シナリオ
TGS2026の本郷奏多×緒方恵美トークショーのレポート。狛枝凪斗役の緒方がキョウキモードを「ちょっとヤバい」と評し、オリジナルモードも演出やセリフが追加されているため何度も遊んだ人でも新鮮に楽しめると語った。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『スーパーダンガンロンパ2×2』2027年1月14日に発売決定!まさかの新キャラも登場!?「“学級裁判”の中断を要求する!」と言い放つ、凛々しい姿を披露
Nintendo Direct 2026.9.9で発売日が2027年1月14日に決定したことを報じ、価格6800円(税抜)、対応機種、企画制作スパイク・チュンソフト/開発ジェムドロップという体制も整理。学級裁判で議論を交わす新システム「議論コレクト」と、新キャラの初登場シーンにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『スーパーダンガンロンパ2×2』2026年から2027年初頭に発売延期へ。また、新モードでは被害者、犯人、手口もふくめて原作とは異なり、ボリュームは「約20%多い」ものになるという
榊原昌平プロデューサー名義の延期告知と、Anime Expo 2026パネルで明かされた新モードの詳細を合わせて伝える記事。小高和剛は原作を100%とすると新モードは120%のボリュームで、合計220%になると説明し、マップが3Dワールドマップへ刷新されたことも紹介されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー"Please, regardless of who ends up getting killed, don't send me hate mail" - Kazutaka Kodaka and Shohei Sakakibara on Danganronpa 2x2
Anime Expo 2026翌日に行われた小高和剛と榊原昌平への取材。企画当初から「刷新した原作モード+すべてを変えた新モード」の二本立てだったこと、新シナリオの執筆は小泉陽一朗、トリック原案は北山猛邦が担当していること、PSP時代の横スクロールマップを3Dアイソメトリックへ作り直した理由などが語られる。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEインタビュー
Danganronpa 2x2 Interview: Kodaka On Rewriting Goodbye Despair And Ignoring Fan Expectations
同じくAnime Expo 2026での取材だが、作り手としての姿勢に焦点を当てた内容。すべてのトリックを作り替えることが最も難しかったこと、原作は直すべき欠陥がある作品ではなく新モードは修正ではなく新規創作だという立場、ファンの人気に配慮せずキャラクターを退場させるという考え方が語られる。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記『スーパーダンガンロンパ2×2』試遊版では、またも葉隠康比呂が被害者に。初お披露目の会場になったシリーズ15周年の記念イベント「超高校級の大感謝祭」とあわせてレポートをお届け
2025年11月の15周年イベントで世界最速公開された試遊版(イベント専用ストーリー)を、事件発生から捜査、学級裁判まで約15分通して体験したレポート。立ち絵が動く演出や現行機向けに派手になった裁判演出、モノクマ役が大山のぶ代から水田わさびへ交代した印象まで記述し、会場の展示やステージの様子も併せて伝える。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Danganronpa 2×2 Producer Explains Why Spike Chunsoft Is Bringing The Series Back After V3
ファンからの質問に答えるAMA形式で、榊原昌平プロデューサーが『V3』で物語が区切られた後にシリーズを動かした理由を語る。『レインコード』完結後に小高和剛と話す中でリメイク構想が生まれたこと、小高が大枠を書き小泉陽一朗がシナリオに起こす分担であることなどが明かされる。
出典:Noisy Pixel /
プレビューDanganronpa 2x2 Hands-On Preview
スパイク・チュンソフト東京本社で、一般公開されない特別デモを試遊した最初期のレポート。立ち絵がセリフごとに揺れ動くようになった点、鮮やかで情報量の多いUI、コトダマ系の演出が原作より洗練された点など、リメイクの見た目の変化を具体的に言語化している。
出典:RPGFan /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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