igdb70
steam—
開発元
Ketchapp Games、Cosmigo
発売日
プラットフォーム
Mac / Android / 3DS / iOS / browser

メディア

概要

『2048』は、イタリアの開発者ガブリエレ・チルリが2014年3月にウェブブラウザ向けに公開したスライド式パズルゲームである。4×4のマス目に並ぶ数字タイルを上下左右へ一斉に動かし、同じ数字同士を合体させて2048のタイルを作ることを目指す。ルールは極めて単純だが、一手ごとに新しいタイルが出現するため盤面管理に戦略性があり、短時間で遊べる手軽さも備えている。

本作はチルリが週末の個人プロジェクトとして制作したもので、ソースコードはオープンソースとして公開された。着想元としてはVeewo Studioの『1024』や、その源流にあたるSirvoの『Threes!』が挙げられ、作者自身もそれらに言及している。公開後わずか数日でSNSなどを通じて爆発的に広まり、無数の派生版やクローンが作られ、スマートフォン向けにも多くの移植や類似作が登場した。

一方で、先行作『Threes!』の開発陣は、長期の試行錯誤の成果が短期間で模倣され広まった状況に複雑な思いを表明しており、インディーゲームにおけるクローン問題が議論されるきっかけの一つともなった。それでも本作は2010年代のカジュアルパズルを代表する作品として広く知られ、現在も多くのプレイヤーに遊ばれている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア