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開発元
Atari
発売日
プラットフォーム
Atari2600 / Atari8bit / TRS-80

メディア

概要

『3-D Tic-Tac-Toe』は、アタリが1980年にAtari 2600(VCS)向けに発売した立体三目並べのゲームである。一般的な3×3の三目並べを4×4×4の立体盤面に拡張したもので、同じ列に4つの印を並べると勝ちになる。画面には4層の盤面が平面として並べて表示され、プレイヤーは各層を見比べながら立体的な列を読む必要がある。コンピュータ対戦と2人対戦に対応し、コンピュータの強さは複数段階から選べる。

開発はキャロル・ショーが担当した。彼女は最初期の女性ゲームプログラマーの一人として知られ、のちにアクティビジョンで『リバーレイド』を手がけている。4×4×4の立体三目並べは「Qubic」などの名で以前から知られ、大型計算機でも対戦プログラムが作られてきた題材である。本作はそれを家庭用ゲーム機の限られた性能で実現した例といえる。

派手なアクションゲームが人気を集めた時代にあって、本作は地味な思考型ゲームと受け止められた。上位の難易度ではコンピュータの思考時間が長くなる点も指摘されている。一方で、コンピュータの手堅い打ち筋を評価する声もある。現在ではキャロル・ショーの初期の仕事として、ゲーム史の文脈で言及されることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-04

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