3×3EYES 聖魔降臨伝
3x3 Eyes: Seima Kourin-den


メディア

概要
『3×3EYES 聖魔降臨伝』は、1992年にユタカから発売されたスーパーファミコン用ソフトである。原作は高田裕三が『週刊ヤングマガジン』で連載した漫画『3×3EYES』で、不死の妖怪「三只眼」の少女パイと、彼女と運命を共にする青年・藤井八雲を軸にした伝奇作品をRPGとして構成している。原作のキャラクターや世界観を下敷きにしたキャラクターゲームとして位置づけられる。
1990年代前半の原作は連載と並行してOVA化も進み、人気が広がっていた時期である。スーパーファミコンでは人気漫画やアニメを題材にしたRPGが数多く作られており、本作もその流れの一本といえる。開発にはノバが関わったとされる。同じ原作のゲーム化は他機種でも行われ、スーパーファミコンでは後に別ジャンルの作品も発売されている。
評価としては、原作の雰囲気やキャラクターをゲームで楽しめる点を挙げる声がある一方、RPGとしてのシステムやテンポは当時の水準から見ても目立つものではなく、原作ファン向けの作品と受け止められることが多い。シリーズを代表する知名度の高いタイトルではないが、漫画原作ゲームが盛んだった時代を知る資料として、レトロゲームの愛好家や原作ファンの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
3×3EYES 聖魔降臨伝 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作の太歳出現から憑魔一族までを下敷きにした、オリジナル展開の多いRPGとして作品をまとめた項目です。八雲以外の仲間が1人でも倒れるとゲームオーバーになる仕組み、グプターの経験値の設定ミス、航空券4000ドルの重さ、細かいバグなどの問題点を挙げています。一方で、ビジュアルシーンや音楽、エンカウント率の低さは評価点として整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビュー3×3EYES 聖魔降臨伝|レビュー/感想/評価:ANTIDOTE
SFCのRPGを数多くクリアしている個人サイトのレビューで、個人的な評価はCです。終盤の不親切さや使い回しのダンジョンを手厳しく批判する一方、原作の妖しい雰囲気、グラフィック、音楽、サクサク進む戦闘は「惜しい」長所として評価しています。
出典:ANTIDOTE(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Game 10 - 3x3 Eyes Seima Korinden Review
SFCのRPGを順に全部クリアしていくブログによるクリア後のレビューです。ストーリーとキャラクター、世界、ゲームの流れ、システム、グラフィックと音楽の項目ごとに評価しています。ハーンとグプターの経験値バグで長いレベル上げを強いられる点や、装備まわりの作り込みの浅さを具体的に批判しつつ、護符の仕組みは面白い点として挙げています。
出典:Super Famicom RPGs(Blogger) /
プレイ記3×3EYES(サザンアイズ) 聖魔降臨伝 クリア! ユウキのRPG日記
RPG1000本のクリアを目指すブロガーによるクリア報告で、ハーン加入からエンディングまでの攻略チャートと手に入れた宝物の一覧が付いています。新しく加わる仲間のレベルが上がりにくい仕様や、体力が低くすぐ倒れることによる運任せの展開を体験に基づいて解説しつつ、理不尽さゆえにかえって熱中できたという好意的な感想を書いています。
出典:ユウキのRPG日記(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-09
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