デジモンストーリー ロストエボリューション
Digimon Story: Lost Evolution


メディア

概要
『デジモンストーリー ロストエボリューション』は、2010年にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用のRPGである。DSで展開された「デジモンストーリー」シリーズの一作で、『デジモンストーリー』『デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト』に続く作品にあたる。プレイヤーはテイマーとしてデジモンを仲間にし、育成と進化を重ねながら冒険を進める。タイトルが示すように「進化」が物語とシステムの軸に据えられており、デジモンを集めて育てるシリーズ従来の楽しみを引き継いだ構成となっている。
デジモンシリーズは1990年代末の携帯育成玩具から始まり、アニメやカードゲームと並行して多くのゲーム作品が作られてきた。携帯機向けのRPGは収集と育成を手軽に楽しめる形式として定着しており、本作もその流れに位置する。発売は日本国内のみで、前作までのDS作品が海外向けにローカライズされたのに対し、本作は海外で正式に発売されなかった。
評価としては、多数のデジモンを集めて育成・進化させる遊びがシリーズのファンに支持されている。一方で日本限定の発売だったため、海外では輸入で遊ぶ一部のファンに知られる存在に留まった。後年の『サイバースルゥース』などに続くシリーズの歩みを振り返るうえで、DS期の一作として言及されることがある。
記事
読むべき記事
考察『デジモンストーリー ロストエボリューション』に見えた、大人×異世界
発売13周年に合わせて書かれた考察です。お邪魔キャラとして登場する大人のテイマー集団「バンディッツ」と創造主カーネルに注目し、「選ばれし子供たち」が中心のデジモン作品の中で、大人が冒険して成長する姿を描いた点がこの作品ならではだと論じています。
出典:note / ズ /
レビューデジモンストーリー ロストエボリューション
システム、ストーリー、キャラクター、やり込みの項目ごとに点数を付けた本格的なレビューです。進化を封じられた状態から始まるリペアリンクと進化ツリーの斬新さを評価しつつ、演出をスキップできない煩わしさや判定の厳しさといった不満点も具体的に挙げています。
出典:はてなブログ / とある雑食型ゲーマーのゲームミュージアム /
考察DS版デジモンストーリーシリーズの雑所感
『タイムストレンジャー』が発売されたタイミングでDS版4作をまとめて遊び直し、作品ごとの独自要素を比べています。ロストエボリューションについては、通信なしで図鑑を完成できる点、自由に進化できる進化ツリー、素早さが重要になるアクションチェイン、才能値の仕組みを挙げ、実質的にDSシリーズの集大成と位置づけています。
出典:note / 夢上遊人 /
- NO IMAGE攻略
Digimon Story: Lost Evolution Guide
英語圏のデジモン専門wikiによる攻略ガイドです。成長期から究極体まで登場デジモンを網羅し、デジモンごとに入手方法や進化に関わる情報をまとめています。
出典:Wikimon /
レビューDigimon Story Lost Evolution Quality is Lowered Because of Downtimes and a Difficulty Spike
英語のレビュー動画で、ストーリーとゲームプレイを章ごとに分けて評価しています。同じ演出を何度も見せられる待ち時間と、アイテムを買えるようになる前の難易度の急上昇が、作品の質を下げていると批判しています。
出典:YouTube / PhantomDogman /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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