igdb—
steam—
開発元
Hudson Soft
発売日
プラットフォーム
famicom

概要

『4人打ち麻雀』は、1984年にファミリーコンピュータ向けに発売された麻雀ゲームで、開発はハドソンが担当し、販売は任天堂が行った。前年に任天堂から出た『麻雀』は、プレイヤーとコンピュータが1対1で打つ二人打ちだった。これに対し本作は、プレイヤー1人とコンピュータ3人が卓を囲む四人打ちを家庭用ゲーム機で遊べるようにした作品と位置づけられる。

背景には、ファミコンの普及初期に将棋や麻雀などの卓上ゲームが家庭用ソフトの定番ジャンルとして求められていたことがある。麻雀は大人のユーザーにもなじみがあり、ゲーム機を家族で遊ぶ道具として広めるうえで重要な題材だった。当時の容量や処理能力には制約があったが、本作は通常の四人打ちの流れを再現しようとした点に意義がある。ハドソンが黎明期のファミコンで手がけたタイトルの一つとしても挙げられる。

ユーザーの受容としては、二人打ちでは味わえなかった本格的な対局感が評価された一方、演出や機能は簡素で、後年の麻雀ソフトと比べると物足りない面もあるとされる。それでも、ファミコン初期の麻雀ソフトとして当時の家庭で長く遊ばれた作品の一つであり、家庭用麻雀ゲームの歴史を振り返る際に言及されることがある。

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最終更新 2026-11-07

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