A Game About Feeding A Black Hole


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概要
『A Game About Feeding A Black Hole』は、Aarimous(Andy)とThornity(Cory Darby)が手がけた短いインクリメンタルゲームである。プレイヤーは小惑星や惑星、恒星を壊して物質を集め、それをブラックホールに与える。アップグレードを買いながらブラックホールを大きくしていくのが基本の遊び方だ。制作にはGodotエンジンが使われ、2025年12月15日にWindows、macOS、Linux向けにSteamで発売された。日本語を含む19言語に対応している。
発売前の2025年9月に体験版が配信され、ユーザーレビューの93%が好評という高い評価を得た。製品版も英語レビュー約2,100件のうち87%が好評で、「非常に好評」を保っている。ただし、体験版にあった要素の一部が製品版にないことや、放置プレイ向けの要素が序盤から使えないことを指摘するレビューもある。
発売後もアップデートが続いている。体験版の内容を再現したモードが収録され、2026年5月頃にはローグライクモードが加わった。このモードは調整を重ね、エンドレスでの記録更新も楽しめるようになっている。同年9月のパッチ1.8.0では、開発陣の新作『Just Keep Fishing』に合わせたモードが追加された。開発者によると、本作で得た知見を生かし、ほかのスタジオと協力して新作3本を制作したという。
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レビュー【A Game About Feeding A Black Hole】A masterpiece perfect as an introduction to incremental games
一方向に伸びるスキルツリーに沿って強化するだけで、手詰まりなく「インフレの快感」にたどり着ける作りを評価した感想記事。メインモードは約2時間、クリア後に開く別モードは約1時間という実プレイ時間を示し、ビルドの自由度が低い点もはっきり書いている。
出典:note / ANPAN /
アプデA Game About Feeding A Black Hole - New Roguelike Game Mode - Patch 1.6.0 - Steam News
開発元の公式告知。プレイヤー数が20万人に達したことと、新しいローグライクモードおよびオリジナル楽曲を追加するパッチ1.6.0の配信を伝えている。
出典:Steam News(公式) /
読むべき記事
インタビューA Game About Feeding A Black Hole Q&A with Thornity | Scope Creepers a Game Dev Podcast
共同開発者のAarimousとThornityが本作について質疑応答形式で語る開発者ポッドキャスト。発売直後に収録されている。
出典:YouTube / Scope Creepers a Game Dev Podcast /
- NO IMAGEインタビュー
Episode 1 - Aarimous, A Game About Feeding A Black Hole
本作の開発者Aarimousを招いた約50分のポッドキャスト。制作の進め方、インディー開発者としての歩み、ゲーム開発の現実などを語っている。
出典:Spotify / Diversion Podcast /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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