ア・ホール・ニュー・ワールド
A Hole New World


メディア
概要
『ア・ホール・ニュー・ワールド』は、スペインのインディースタジオMad Gear Gamesが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。ファミコン時代を思わせるドット絵とチップチューン風のサウンドで構成されており、往年のアクションゲームへのオマージュを前面に出した作品だ。プレイヤーはポーションを武器に戦う主人公を操作し、妖精の相棒とともに、地上の世界とその下に広がる上下が反転した世界を行き来しながら進んでいく。
本作はまずPC向けに配信され、その後家庭用ゲーム機へも移植された。2010年代のインディーシーンでは、8ビット期の見た目や手触りを再現したレトロ志向のアクションが数多く作られており、本作もその流れに属する一本である。『魔界村』や『ロックマン』など、難度の高い古典的アクションから影響を受けたことがうかがえる作りで、ボス戦や敵配置の手応えを重視している。
ユーザーからは、当時の雰囲気を再現したビジュアルや音楽、世界を反転させるアイデアが好意的に受け止められた。一方で、難度の高さやボリュームの面については意見が分かれる。レトロアクションを好む層を中心に一定の支持を得た作品と言える。
記事
読むべき記事
レビューA Hole New World Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。8bit時代らしさは本物だと認めつつ、表と裏の世界を行き来する仕掛けを十分に活かせていない点と、理不尽寄りの難しさを問題として挙げている。ニューゲーム+やボスラッシュなどのおまけモードも紹介している。
出典:Nintendo Life /
レビューA Hole New World (Switch) Review
『悪魔城ドラキュラII』のような不気味なファミコン作品へのオマージュとして本作を評価している。隠し要素の多いステージを褒める一方、標準とは逆のボタン配置や終盤の難しさの急上昇を欠点に挙げている。
出典:Nintendo World Report /
インタビューMad Gear Games Interview | A Hole New World and Kemono Warriors Developer
開発元Mad Gear Gamesのメンバーに約48分話を聞いたポッドキャスト。本作の開発体験、影響を受けた作品、First Press Gamesの最初のパッケージ版タイトルになった経緯などを語っている。
出典:Da Game Collectors (Podcast) /
- NO IMAGE開発秘話
NES Nostalgia with Mad Gear Games’: A Hole New World
開発中に行われた開発陣へのインタビュー。本作がゲームジャム「Ludum Dare 30」のプロトタイプから生まれたこと、穴に落ちると重力が逆さまの裏世界へ移る仕組みが核にあること、昔のゲームの「すぐ遊べる」感覚へのこだわりを語っている。
出典:GameSkinny /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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