Dogurai


メディア

概要
『Dogurai』は、刀を携えた犬の侍を主人公とする2Dアクションゲームである。インディー規模で開発された作品で、携帯ゲーム機初期を思わせる限られた色数のドット絵と、それに合わせたチップチューン風のサウンドを特徴としている。プレイヤーは主人公を操作し、近接攻撃を軸に敵を斬り伏せながら横スクロールのステージを進んでいく。
背景には、近年のインディーシーンで続いているレトロ回帰の流れがある。往年の携帯機タイトルの画面表現や、短いステージを覚えながら攻略していく手触りを現代の作品として再構成する試みは多く、本作もその系譜に位置づけられる。犬と侍という取り合わせや、機械的な敵勢力と対峙する設定は、懐古的な見た目にユーモアと個性を加える要素となっている。
受容面では、レトロ風の雰囲気やキャラクターの魅力、歯応えのあるアクションを評価する声が見られる一方、ボリュームや難易度の調整については好みが分かれるという意見もある。大規模な話題作ではないが、ドット絵アクションや古典的な携帯機の作風を好む層から一定の関心を集めた作品といえる。なお、開発体制や対応機種などの詳細については、公式情報で確認することが望ましい。
記事
読むべき記事
レビューDogurai レビュー ロックマンへの愛が感じられるゲームボーイ風2Dアクションゲーム
トゥルーエンドまで約10時間遊んだ筆者のレビュー。ロックマンゼロに近い操作感、「!」が出たときに方向キーを入力して決める連続斬り「絶技」、5つのステージとボスの作りを説明している。NormalとHardの違いや、回復アイテムの置き場所といった「難しいが理不尽ではない」設計、ゲームボーイを徹底して再現した演出にも触れている。
出典:SECONDのゲームだ!(個人ブログ / sufamisecond) /
レビューSwitch Review - 'Dogurai'
携帯機ゲームボーイの再現にこだわった作品として、Switch版を評価したレビュー。画面枠を付けるとプレイ画面が小さくなる点や効果音の弱さを指摘する一方で、音楽、2つのエンディング、追加キャラクターを評価し、5ドルなら勧められると結論づけている(7.5/10)。
出典:Worthplaying /
レビューDogurai (Switch) review
安価なレトロ風ゲームが乱造されるなかで、本作を手間をかけた作品として位置づけたレビュー。ロックマン2のクイックマンステージを思わせるレーザーなどの元ネタの扱い方や、バイク・溶岩から逃げる場面の変化を分析し、ロックマンと忍者龍剣伝を混ぜたような操作感だと述べている。ときどき苛立つ場面があることも指摘している。
出典:HonestGamers /
開発秘話Battle evil robots as a samurai dog in platformer Dogurai, out this Friday on PS4
開発元Hungry Bear Gamesのプログラマー本人による寄稿。2014年のゲームボーイをテーマにしたゲームジャムで生まれた試作が、約2年の放置を経て地元のイベントで好評を得て、初の商用作品になった経緯を語っている。ステージを何度も作り直したことや、試遊を重ねて難易度を調整したことにも触れている。
出典:PlayStation Blog /
レビューA dog-gone good swordsman — Dogurai review
ロックマン型の構成(最初の1ステージの後は4ステージを好きな順に選べ、最後の3ステージは順番固定)や、ボスを倒しても能力を得られない点を整理したレビュー。少ないボタンで遊べる操作と、方向キーを入力する特殊攻撃の仕組みもわかりやすく説明している。
出典:Gaming Trend /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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