a Museum of Dubious Splendors


メディア

概要
『a Museum of Dubious Splendors』は、インドの小規模スタジオStudio Oleomingusが2017年に発表した短編のナラティブ・アドベンチャーである。プレイヤーは真偽の定かでない展示品が並ぶ奇妙な博物館を巡り、各展示に付された物語の断片に触れていく。戦闘やパズルよりも、空間の探索とテキストの読解を中心とした体験型の作品として位置づけられる。
Studio Oleomingusは、インド西部グジャラート州を拠点とするDhruv JaniとSukanya Ghoshによる小さなスタジオとして知られる。同スタジオは植民地時代の歴史や、語られなかった物語、語り手によって変容する記憶といった主題を、文学的な語りと独特の手描き風ビジュアルで描いてきた。本作もその流れに連なり、「博物館」という歴史を整理し権威づける装置を題材に、誰が物語を語り、何が真実として保存されるのかを問いかける構成になっている。
規模は小さく、商業的な大作とは異なる立ち位置の作品だが、インディーゲームや実験的なゲームに関心を持つ層からは、ポストコロニアルな視点をゲーム表現に持ち込んだ試みとして注目された。明確な答えを示さない語り口は好みが分かれるものの、ゲームを文学的・批評的な表現媒体として捉える文脈で言及されることがある作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話The story of Somewhere, a game that might not exist
Studio Oleomingusが長く作り続けている未完の大作「Somewhere」と、その周りで生まれた短編群を追った長編記事。本作については、架空の作者を使った語りの仕掛けと、遊んだ人の多くが実在する地方文学の翻案だと信じた反応を、開発者Dhruv Janiへの取材から明かしている。
出典:PC Gamer /
批評Review: Studio Oleomingus: Notes in the Margins of History at VGA Gallery is Immersive, Complex and Beautiful
シカゴのVideo Game Art Galleryで開かれたOleomingusの米国初個展のレビュー。展示の筆頭として本作の館内を歩いた体験を書き、日用品を巨大化させるシュールな表現が植民地化とインドの歴史・美しさをどう語るかを論じている。
出典:Third Coast Review /
インタビューStudio Oleomingus: Gaming Through a Postcolonial Lens
Dhruv Janiへのロングインタビュー。英語中心のゲーム制作ツールが持つ偏りや、ポストコロニアルな語りとゲームの関係を掘り下げている。本作の巨大な歯磨き粉チューブのような、物のスケールを変えて時代の文脈をずらす手法の意図も語られる。
出典:Kill Screen /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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