アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-
Accel World: Awakening of the Silver Wings


メディア
概要
『アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-』は、川原礫による電撃文庫のライトノベル『アクセル・ワールド』を原作とするゲームである。バンダイナムコゲームスから2013年にPlayStation 3とPlayStation Portable向けに発売された。2012年発売の『アクセル・ワールド -加速の頂点-』の続編にあたり、前作から続くゲームオリジナルのストーリーが描かれる。
原作は、思考を加速させるプログラム「ブレイン・バースト」を手にした少年ハルユキが、仮想世界の対戦格闘ゲーム「加速世界」で戦う物語である。2012年にはサンライズ制作のテレビアニメが放送され、本作を含むゲーム展開はこのメディアミックスの一環として位置づけられる。ゲームでは、原作のデュエルアバター同士の対戦を3Dアクションとして再現しており、シルバー・クロウやブラック・ロータスなど原作の主要キャラクターを操作して戦うことができる。
評価は主に原作ファン向けの作品として受け止められている。キャラクターの再現度やオリジナルシナリオ、アニメ版キャストによるボイスを楽しむ声がある一方、アクションゲームとしての作り込みやボリュームについては意見が分かれた。キャラクターゲームとしての性格が強く、原作やアニメに親しんだプレイヤーに向けた作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
日常パートの育成、三すくみのターン制バトル、周回プレイ、ミニゲームといったシステムを整理しています。そのうえで、キャラゲーとしての価値やオリジナル展開の賛否、育成の作業感や「ブレインバースト」の再現度が低い点などを、項目ごとに分けて評価した総合解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- プラチナトロフィー取得 感想等
アニメ版と比べてストーリー展開がどう違うかを具体的に挙げ、タクムエンドなどキャラ別エンディングの感想を書いています。あわせて、パラメータ配分で見切りやガード崩しを狙う戦闘のコツや、全7エンディング・約30時間というトロフィーコンプまでの見通しもまとめたプレイ記です。
出典:はてなブログ / chulip.org(arcright) /
レビュークリア報告475本目-アクセルワールド 銀翼の覚醒(PS3)
原作を知らないプレイヤーがPS3版を3周してクリアしたレビューです。グラフィックの粗さや育成・好感度システムの大ざっぱさを率直に指摘する一方、序盤は難しいバトルも理解すれば戦略性があって面白いと評価し、エンディングの回収順やプレイ時間も記録しています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
レビューAccel World: Awakening of the Silver Wings Is Interesting, But Flawed
アニメ第5話以降を下敷きにしたオリジナル展開やヒロイン別ルート、アニメ版キャストの続投を評価しています。一方で、恋愛シミュレーションとターン制RPGを組み合わせた作りの粗さを、Good/Badの形式で指摘した英語の輸入レビューです。
出典:Kotaku /
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最終更新 2026-11-07
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