Adera


メディア
概要
『Adera』は、マイクロソフトが手がけたWindows向けのアドベンチャーゲームである。隠された物品を探し出すハイドンオブジェクト要素と、謎解きパズルを組み合わせたカジュアル寄りの作品だ。プレイヤーは失われた古代文明にまつわる謎を追い、遺跡や異国の風景を探索しながら物語を進めていく。エピソード形式で配信され、序盤のエピソードを無料で遊べ、続きを追加購入する販売形態がとられた。
本作はWindows 8の登場に合わせ、Xbox ブランドを冠したWindowsストア向けタイトルの一つとして提供された。タッチ操作を意識した設計になっており、新しいOSとそのアプリストアでゲーム体験を示すショーケース的な役割を担った作品と位置づけられる。当時のマイクロソフトは、カジュアルゲームをOSの標準的な楽しみ方として広めようとしており、本作もその流れの中で生まれたタイトルである。
評価としては、背景美術やビジュアルの丁寧さ、手軽に遊べる点が好意的に受け止められた。一方で、1エピソードあたりのボリュームの少なさや、ジャンルの定番から大きく踏み出さない内容を指摘する声もある。大きな話題作にはならなかったが、Windows 8 期のマイクロソフト製カジュアルゲームとして記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューAdera Review
ヘリ墜落から始まる考古学ミステリーを、物を探すパズルとスライドパズルで進める、わかりやすく優しい作りの作品として評価している。難しいパズルはスキップできるため、物語を楽しむことを主にした設計だと分析している。ベテランのアドベンチャーゲーマーには物足りないかもしれないと注意しつつ、星4つを付けている。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEプレイ記
Adera(windows8)(5)
Episode 5の実績について、具体的な取り方のコツを日本語で解説している。たとえば、オーブ避けパズルはリセットすると当たったことが帳消しになる、ワイヤーパズルは画面を全部埋めるだけで解除される、Aマークは各マップに1個ずつある、などの情報がある。Episode 3以降は日本語化がされず英語のままだったことにも触れている。
出典:さらさ la 3rd(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
App review: Adera Episode 3 for Windows 8/RT
Episode 3で追加された3段階の難易度(Tourist / Explorer / Trailblazer)、実績が100Gに減ったこと、端末間のセーブ同期や加速度センサーでの視点操作などを細かく確認している。1話は1〜2時間ほどと短いが、値段に見合う内容だと結論づけている。
出典:Pocketables /
- NO IMAGE開発秘話
Adera — Alex Kain
HitPoint Studiosで全5話の設計と脚本を担当し、Episode 4からはリードデザイナーになった本人による制作の振り返り。Microsoftや外部の物語担当チームと世界観をまとめていった過程や、シーンとパズルの組み立て方、Mystなどの古典アドベンチャーから受けた影響を語っている。
出典:Alex Kain(公式サイト) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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