剣と魔法と学園クエスト。
Adventure Academia: The Fractured Continent


メディア
概要
『剣と魔法と学園クエスト。』は、アクワイアが手がけるRPGである。冒険者を育成する学園を舞台に、プレイヤーが生徒たちを率いて各地を巡り、分断された大陸に起きる異変に立ち向かう。種族や学科を組み合わせて多数のキャラクターを作成・育成できる点が特徴で、戦闘はパーティを編成してリアルタイムに近い形で進行する。海外では『Adventure Academia: The Fractured Continent』の題で展開された。
本作は、同社が2010年代にPSP向けに展開した『剣と魔法と学園モノ。』シリーズの流れを汲む作品として位置づけられる。同シリーズは学園生活という設定と、キャラクターを自由に作成して3Dダンジョンを探索する、いわゆるウィザードリィ系のゲームデザインを組み合わせ、一定の支持を集めた。本作はその「学園」と「キャラクターメイク」の要素を受け継ぎつつ、戦闘やゲームの進行形式を大きく変えており、シリーズの新たな展開を試みたタイトルといえる。
評価としては、キャラクターを大量に作り込める自由度や育成の手軽さを好意的に受け止める声がある。一方で、旧シリーズのダンジョン探索型のプレイ感を期待した層からは、システムの変化に戸惑う意見も見られた。全体としてはシリーズのファンを中心に受容された、比較的ニッチな作品である。
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- NO IMAGE批評
迷子の子守は戦略になりますか? ― 剣と魔法と学園クエスト。(レビュー)
メインストーリーをクリアした筆者が、戦略が生まれそうな要素をRTS・マナ・マス目の3つに分けて検証した批評。結局は主人公の周りに部隊をまとめておく以外に有効な手がなく、マナの使い道もほぼ決まっていて、戦術の駆け引きが成り立っていないと論じている。
出典:意識たかむぎのすーぱーインテリ空間 /
攻略『剣と魔法と学園クエスト。』攻略メモ
クリアした筆者がまとめた攻略の要点。回復役(フェアリー・セレスティア)を中心にした編成、武器は+9まで強化すること、転科の方針、アレクのランクを優先して上げる立ち回り、隠しボタンの探し方、ボス戦の対処を解説している。
出典:マイナーゲーム.com /
レビュー『剣と魔法と学園クエスト。』評価は「やや不評」 レビューと感想ー操作性に難点【とともの】|Steam
シリーズの3Dダンジョン型から、タワーディフェンスに近いRTSへ変わった本作の仕組みを説明したレビュー。Steam版でマウスが使えずパッド操作が面倒なこと、キャラメイクの自由度の低さ、隠しボタン探しの手間などを、良い点・悪い点に分けて整理している。
出典:マイナーゲーム.com /
プレイ記剣と魔法と学園クエスト。
本編をクリアした筆者が、UI、キャラメイク、頻繁な配置換え、単調なマップ、ボスの範囲攻撃などの不満を項目ごとに挙げた体験記。セレスティアは必須、アレクのランクを優先するといった自分の攻略メモも付いている。
出典:Video Games Overdose /
- NO IMAGEレビュー
Adventure Academia: The Fractured Continent Review
欧米版の発売に合わせたレビュー。手間のかからない学園RPGとしての手軽さと、つい何時間も遊んでしまう中毒性は評価している。ただし各システムは雑然としていて、物語は本筋にほとんど関わらず、パーティのキャラにも愛着がわきにくいと指摘している。
出典:Noisy Pixel /
入門『剣と魔法と学園クエスト。』プレイレビュー! ユニットをつかんで動かす新感覚ストラテジーRPG!
ペドラ大陸を舞台にした物語の導入、10種族のキャラメイクと育成、ユニットをつまんで動かすバトルの流れを、画面写真を多く使って順を追って紹介するプレイレビュー。
出典:PlayStation.Blog 日本語 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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