Afro Samurai 2: Revenge of Kuma


メディア
概要
『Afro Samurai 2: Revenge of Kuma』は、岡崎能士の漫画『アフロサムライ』を原作とするアクションゲームである。2009年に発売された『Afro Samurai』の続編にあたり、Redacted Studiosが開発し、Versus Evilが販売した。2015年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに、全3部構成のエピソード形式作品の第1弾として配信された。
本作の主人公は、前作で主人公アフロの幼なじみとして登場した熊である。物語は、サイボーグ化された熊がアフロへの復讐に向かう道程を描き、彼の過去にも焦点を当てる。剣戟を中心とした近接戦闘に、音楽をモチーフにした構えや演出を取り入れ、原作の持つ独特の世界観をゲームで表現しようとした。
一方で、発売直後から評価は厳しかった。海外のレビューサイトでは、戦闘の操作性やカメラ、技術面の不具合、全体の完成度に対する批判が相次ぎ、きわめて低いスコアが並んだ。こうした反響を受け、販売元は発売から間もなく本作の販売を取り下げ、購入者への返金対応を行うとともに、予定していた後続エピソードの開発も中止した。そのため本作は、人気原作を題材にしながらも完結しなかったゲーム化作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューIn-depth: The decision to un-publish Afro Samurai 2 and refund buyers
販売元Versus EvilのGM、Steve Escalante氏への一問一答です。同社が開発費を全額出していたこと、返金の手続き、ストアから取り下げたことを企業の姿勢としてどう考えているかを語っています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One Review
ヒップホップのサウンドトラックは評価しています。一方で、操作やカメラなどの完成度の低さに加え、女性の描き方を含む表現面の問題も厳しく指摘しています。
出典:GameSpot /
開発秘話Afro Samurai 2: The Making of an Unlikely Sequel
Kevin VanOrd氏が、GDCでRedacted Studios代表のDavid Robinson氏に取材した記事です。ありそうもなかった続編が生まれた経緯と、3つの戦闘スタイルやボリューム制の分割配信といった設計の狙いを掘り下げています。
出典:GameSpot(Yahoo News転載) /
レビューAfro Samurai 2: Kuma's Revenge - Game Review
原作アニメが持つヒップホップと時代劇の混ざり合いを踏まえたうえで、3つの戦闘スタイルの切り替えが実際にはMasterスタイル一択になってしまう問題などを具体的に分析しています。
出典:Anime News Network /
映像Quick Look: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma
Giant BombのDanとGameSpotのPeter Brownが、本作を実際にプレイしながら語る発売直後の実況動画です。Internet Archiveに保存されています。
出典:Giant Bomb(Internet Archive) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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