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開発元
Techland
発売日
プラットフォーム
PC / PS3 / X360

メディア

概要

『Dead Island』は、ポーランドのデベロッパー Techland が開発し、Deep Silver が2011年に発売したオープンワールド型のアクションRPGである。南太平洋の架空のリゾート島バノイを舞台に、感染が広がった観光地から脱出を図る生存者たちを描く。近接戦闘を主体とした一人称視点のゲームプレイ、武器の耐久度と改造・修理の要素、装備や能力の成長要素、そして最大4人での協力プレイを組み合わせた設計が特徴とされる。

本作以前の Techland は西部劇FPS『Call of Juarez』シリーズなどで知られており、同社が手掛けた前作系統のゾンビ作品『Dead Island』は、後のパルクール型ゾンビ作品『Dying Light』へとつながる系譜に位置づけられることが多い。発売前に公開された逆再生構成のCGトレーラーは大きな話題を呼び、作品の実際の内容やトーンとの落差がしばしば議論の対象となった。

評価は分かれた。手応えのある近接戦闘、広大な島の探索、協力プレイの楽しさを評価する声がある一方、発売当初のバグや不具合、物語や演出の弱さを指摘する意見も多かった。それでも商業的には成功し、拡張的続編『Dead Island: Riptide』やスピンオフを含むシリーズ展開につながった。長期にわたり協力プレイ前提のゾンビゲームの代表格の一つとして言及されている。

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最終更新 2026-11-12

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